Ich modellieren einen stylisierten 3D-Charakter in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin ein Solo-Game-Entwickler und 3D-Künstler. Ich erstelle stylisierte 3D-Charaktere für Indie-Spiele mit Blender.
Was du bekommst:
- Sauberer, spielbereiter Mesh
- Stilisierter Look (nicht realistisch, es sei denn, das ist dein Wunsch)
- Gute UVs und Texturen
- Getestet für Unity/Unreal-Import
Ich erstelle zuerst das Grundmesh, dann gehe ich zum finalen Sculpt und den Texturen über. Ich zeige dir den Fortschritt auf dem Weg, damit du Änderungen anfragen kannst, bevor es fertig ist.
Sende mir eine Referenz oder Beschreibung deines Charakters, und ich melde mich mit einem Preis und Zeitplan bei dir.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne EliXO kennen
3D Artist, Game Developer
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen bestehenden Kunststil aus meinem Spiel nachahmen?
Ich werde mein Bestes geben, um deinem Stil nahe zu kommen. Sende mir Referenzen, damit ich sehen kann, was du anstrebst, und ich sage dir, ob ich das gut umsetzen kann.
Welche Software verwenden Sie?
Blender für Modeling, Texturierung und Rigging.
Machst du Rigging?
Ja, grundlegendes Humanoid-Rigging ist in Standard und Premium enthalten.

