Ich werde AI-generierte 3D-Assets für Unity und Unreal Engine optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
KI kann schnell generieren, ist aber nicht sauber.
Die meisten AI-3D-Assets kommen mit schweren Meshes, kaputter Topologie, unordentlichen UVs und Strukturen, die in einer Spiel-Engine nicht gut funktionieren.
Sie sehen okay aus, aber nach dem Import sinkt die Performance oder Dinge funktionieren nicht mehr richtig.
Ich nehme diese Assets und optimiere sie für den Echtzeiteinsatz, damit sie in Unity und Unreal Engine reibungslos laufen und sich korrekt verhalten.
Es geht darum, experimentelle Ergebnisse in etwas Produktionsreifes zu verwandeln.
Was ich verbessere:
unnötige Polygon-Dichte reduzieren
unordentliche Geometrie reinigen und umstrukturieren
UV-Layout-Probleme beheben
Mesh-Effizienz für bessere Performance verbessern
Assets für Echtzeit-Rendering vorbereiten
Struktur für die Kompatibilität mit der Engine organisieren
Du kannst rohe AI-Modelle schicken, auch wenn sie schwer oder kaputt sind.
Ich werde sie in Assets umwandeln, die du in deinem Projekt tatsächlich verwenden kannst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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