Ich erstelle ein 3d Auto Modell Autoteil Innenraumgestaltung Widebodykit 3d druckbar für die Herstellung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin spezialisiert auf 3d Modellierung von Auto-Innenräumen, Außendesigns, Rädern, Stoßfängern, Kotflügeln, Spoilern, Bodykits, spielbereite 3D-Auto-Modelle für Unity, Unreal Engine, FiveM und GTA-ähnliche Spiele und liefere hochwertige Fahrzeug-Assets, die für Echtzeit-Performance optimiert sind. Von Polizeifahrzeugen bis hin zu Renn- und Sportwagen wird jedes Modell mit sauberer Topologie, PBR-Materialien und richtiger Spieloptimierung erstellt.
WAS ICH anbiete
- 3D Auto Modell
- Realistisches 3D Auto Rendering
- SUV-Design
- GTAV Auto Modell
- Maßgeschneiderter Stoßfänger und Kotflügel
- Widebody-Kits
- Auto-Zubehör
- Fahrzeug-Wrap-Design
- Außendesign
- 3D-Innenraumgestaltung
- Texturierung und Materialien
- Einfaches Rigging und Animation
- 3D-Visualisierung
- High-Poly zu Low-Poly Workflow
- UV-Unwrapping & Texturbaking
- PBR-Materialien
- Decals & Liveries
- Optimierung für Spiel-Engines
Was dieses Gig bietet
- Maßgeschneidertes Auto-Körperkit & Teile-Design: Spezialisiert auf Widebody-Kits, Frontkotflügel, Spoiler-Integration und Aerodynamische Verbesserungen.
- Funktionale Prototypen-Print-Setup: Nahtloses 3D-Druck-Design, optimiert für SLA Resin und FDM-Systeme (liefert slicer-fertige STL/CAD-Dateien).
Ich löse das Problem mit gebrochenen Meshes. Ob du ein realistisches 3D-LKW-Modell, eine Polizeifahrzeug-Variante brauchst, schreibe mir jetzt
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Elingner kennen
3D Vehicle Modeler, Print Ready STL Scale cars and Trucks
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Polnisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Auto-Modelle wirklich "druckfertig" oder nur 3D-Meshes?
Jedes Modell ist ein wasserdichtes, manifold STL, speziell für additive Fertigung entwickelt. Im Gegensatz zu generischen Spiel-Assets werden diese auf Null-Manifold-Geometrie und Wandstärkenkontrolle geprüft, sodass sie in Cura, Lychee oder PrusaSlicer ohne Fehler perfekt geschnitten werden.
Kann ich diese Modelle für funktionierende RC-Autos oder Prototypen verwenden?
Ja. Ich spezialisiere mich auf funktionale 3D-Automodell mit integrierten Chassis-Halterungen und Snap-Fit-Montagekomponenten. Wenn du spezielle Toleranzen für Lager, Achsen oder EV-Antriebsstrang-Layouts brauchst, kann ich die interne Geometrie an deine mechanischen Anforderungen anpassen.
Optimiere ich Dateien für SLA Resin oder FDM Filamentdruck?
Ich liefere optimierte Versionen für beide. FDM-Modelle haben supportfreie Designs, um Zeit zu sparen, während Resin-STL-Dateien vorgehohlt sind mit interner Belüftung, um Material zu minimieren und beim Druck keine Saugfüße zu verursachen.
Was ist das maximale Detailniveau für Maßstabsmodelle Sammler?
Ich liefere hochpräzise Fahrzeug-Renderings und Modelle, speziell skaliert für 1:12, 1:24 und 1:64 Standards. Das umfasst Innenraumdetails, separate Radmontagen für Rotation und realistische Karosserielinien, die den "2026 F1"- oder klassischen Look perfekt einfangen.
Erstellst du FiveM- und GTA-kompatible Auto-Modelle?
Ja. Ich erstelle FiveM- und GTA-kompatible Auto-Modelle, inklusive Polizei-Interceptor-Fahrzeuge, individuelle Autos und chase-ready Assets. Modelle können für FiveM-Server und GTA-ähnliche Spiele optimiert werden, mit sauberer Topologie, korrekter Skalierung und performance-freundlichen Meshes für Echtzeit-Gameplay.
Kannst du individuelle Auto-Modelle erstellen oder bestehende Fahrzeug-Assets modifizieren?
Ja. Ich kann individuelle 3D-Auto-Modelle von Grund auf neu erstellen oder bestehende Fahrzeug-Assets modifizieren, inklusive neuer Teile, Liveries, Innenraum-Upgrades oder Optimierungen für Unity, Unreal, FiveM oder GTA-ähnliche Spiele. Teile mir einfach deine Referenz oder Anforderungen vor der Bestellung mit.
Sind deine Auto-Modelle für Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja. Alle meine game-ready 3D-Auto-Modelle sind vollständig für Unity und Unreal Engine optimiert. Ich verwende saubere Topologie, korrekte Skalierung, richtige Pivots und PBR-Materialien, um eine reibungslose Echtzeit-Performance, einfache Importe und Kompatibilität mit modernen Spielpipelines zu gewährleisten.
Kannst du individuelle Liveries und Polizeidecal für FiveM-Server erstellen?
Ja. Ich entwerfe maßgeschneiderte FiveM-Polizeiliveries, Decals und Fahrzeug-Skins, die auf das Thema deines Servers oder den Stil deiner Abteilung abgestimmt sind. Alle Liveries werden mit hochwertigen PBR-Texturen und optimiertem UV-Mapping geliefert, um im Spiel klare Sichtbarkeit zu gewährleisten.

