Ich werde 2D Game Art Requisiten, Icons, Objekte, Menü, Fähigkeiten, UI-Elemente, Assets, Spielgegenstände Pack erstellen

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Peter.G
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring dein Spiel mit hochwertigen 2D-Spielgrafiken, Icons, UI-Elementen und Requisiten zum Leben, die Klarheit, Stil und Benutzerfreundlichkeit vereinen. Ich erstelle saubere, einheitliche Visuals für Fantasy-, RPG-, Mobile- und Indie-Spiele, perfekt für Menüs, Fähigkeiten, Gegenstände und Umgebungen.


Ob du ein komplettes Asset-Paket oder spezielle UI-Komponenten brauchst, ich liefere ausgearbeitete Designs, die nahtlos in dein Spiel integriert werden.


Was ich für dich tun kann:

  • Spiel-Icons (Fähigkeiten, Gegenstände, Fähigkeiten)
  • UI-Elemente (Menüs, Buttons, HUD)
  • Requisiten & Objektdesign
  • Gegenstandspakete (Waffen, Tränke, Werkzeuge)
  • Fantasy- und stilisierte Illustrationen
  • Einheitliche Asset-Pakete für dein Projekt


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Game-Entwickler
  • Mobile & PC-Spiele
  • RPG- und Fantasy-Projekte
  • Game Jams & Prototypen
  • UI/UX-Spielinterfaces
  • Asset-Store-Ersteller


Warum du mich wählen solltest?

  • Sauberes, gut lesbares spielbereites Design
  • Einheitlicher Stil bei allen Assets
  • Schnelle Lieferung & Kommunikation
  • Export in hoher Auflösung


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter.G

2D pixel artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I’m a passionate 2D pixel artist dedicated to creating game-ready assets that bring your projects to life. I specialize in pixel-perfect characters, weapons, items, UI, and full asset packs for indie developers, mobile games, and retro-style projects. I understand that game development requires more than just “good art.” That’s why I focus on clarity, organization, and usability. Every asset I design is ready for Unity, Godot, RPG Maker, and other engines, so you can drop it straight into your game.

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