Ich werde einen vollständig bento-rigged Second Life 3D-Mesh-Charakter und eine Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du mit einem einzigartigen Avatar in Second Life auffallen? Oder bist du SL-Markeninhaber und brauchst professionelles, lagg-freies Rigging für deinen Marketplace-Store? Dann bist du hier richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf das technische Backend von Second Life. Ich verwandle deine 3D-Modelle oder Charakterkonzepte in fehlerlose, leistungsstarke, vollständig animierte Bento-Avatare mit fortschrittlichen Blender-Workflows.
Was ich anbiete:
- Präzises Bento-Rigging: Meisterhafte Gewichtsmalerei für Mesh-Köpfe, -Körper, -Schwänze, -Flügel und benutzerdefinierte Hände mit dem offiziellen Bento-Skelett-Framework.
- Nahtlose Bewegungen: Sanfte Fingerbeugungen, natürliches Augenblinken und realistische Gesichtsausdrücke ohne Mesh-Risse oder Glitches.
- Mesh-Optimierung: Manuelle Retopologie und benutzerdefinierte LOD-Erstellung, um deinen Land Impact (LI) gering zu halten und deinen Avatar komplett lagg-frei zu gestalten.
- Körperkompatibilität: Individuelle Passform und Rigging für große SL-Körperbauten (Maitreya, Legacy, Reborn, Belleza usw.).
Warum du mich wählen solltest?
- Tiefes technisches Verständnis von SL-Upload-Limits und Grid-Mechaniken.
- Saubere 3D-Topologie, die unter jedem Windlicht fantastisch aussieht.
- Klare Kommunikation mit regelmäßigen Meilenstein-Updates.
️ BITTE NIMMER AUF DIE BESTELLUNG, um dein Projekt zu besprechen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ELIJAH kennen
Second Life Mesh Clothing Designer 3D Fashion Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitNov. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du das 3D-Modell bereit, oder muss ich meins mitbringen?
Meine Standard- und Basis-Pakete setzen voraus, dass du das 3D-Modell bereitstellst, während mein Premium-Paket die Anpassung anhand von Referenzbildern übernimmt.
Wird die Avatar-Inits mit Standard-Second-Life-Animationen kompatibel sein?
Ja, denn ich rigge direkt am offiziellen Second-Life-Bento-Skelettrahmen; damit unterstützen sich standardmäßige Animationen, AO-Animationen und Facial HUDs automatisch.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere eine perfekt formatierte .dae-Datei (Collada), optimiert für direkten Upload in-world, zusammen mit der Quell-Datei .blend.
Kannst du benutzerdefinierte Mesh-Kleidung auf bestimmte Körpermarken wie Maitreya oder Legacy riggen?
Ja, ich kann maßgeschneiderte Kleidung oder Accessoires exakt so riggen und gewichtsmappen, dass sie perfekt auf jedes größere Second Life-Mesh passt.
Wie hältst du den Land Impact (LI) niedrig?
Ich optimiere das 3D-Mesh durch manuelle Retopologie, um überschüssige Polygone zu reduzieren und benutzerdefinierte LOD-Modelle zu erstellen.
Verwendest du Avastar für dein Blender Bento Rigging?
Ja, ich nutze Blender zusammen mit dem branchenüblichen Avastar-Plugin, um 100% präzise Knochen-Translationen und Gewichtungsverteilungen zu gewährleisten.
Kannst du ein Mesh-Avatar reparieren, das sich beim Bewegen dehnt oder glitcht?
Absolut, du kannst mein Basic-Paket wählen, damit ich fehlerhaftes Weight Painting oder gebrochene Rigging-Gelenke repariere.
Bietest du volle Nutzungsrechte an den gelieferten Assets?
Ja, nachdem du es hochgeladen hast, gehört das Modell ganz dir zum Nutzen, Verteilen oder kommerziellen Verkauf im Second Life Marketplace.
Kannst du benutzerdefinierte Bento-Gesichts-Ausdrücke oder -Formen erstellen?
Ja, indem du das Mesh-Gesicht den Bento-Gesichts-Knochen zuordnest, wird dein Avatar zu komplexen, individuellen Ausdrücken und Blinzeln in der Lage sein.
Was mache ich, wenn mein Mesh nicht in-world hochgeladen werden kann?
Ich biete Nachsorge-Support; falls du einen Upload-Fehler hast, kontaktiere mich sofort und ich passe das Dateilayout kostenlos für dich an.

