Ich rigge dein 3D-Modell für Spiele mit Unity, Unreal Engine oder Mixamo

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Elijah
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen spielbereiten 3D-Rig für Unity, Unreal Engine oder Mixamo? Ich erstelle zuverlässige Charakter-Rigs, die für flüssige Animationen, saubere Deformationen und effiziente Spiel-Workflows ausgelegt sind.


Mein Rigging-Service kann umfassen:


  • Game-ready Humanoid-Charakter-Rigging
  • Workflows für Unity, Unreal Engine und Mixamo
  • Saubere Knochenhierarchie und Benennung
  • IK/FK-Steuerung, wo erforderlich
  • Körper-, Hand- und Fingersteuerung
  • Sanfte Skin-Weighting und Deformation
  • Animation-ready Export-Einrichtung
  • Rig-Tests und Bewegungsprüfungen


Ich rigge bestehende 3D-Charaktere für Spiele, Kinematics, VR und Echtzeitanwendungen. Mein Fokus liegt auf praktischen Steuerungen, optimierten Setups und zuverlässiger Deformation, damit dein Charakter leichter zu animieren und in deine Engine zu integrieren ist.


Ich kann mit deiner bestehenden Topologie arbeiten und dabei die Anforderungen deiner Engine oder Plattform berücksichtigen. Bitte sende das Charaktermodell, die Ziel-Engine, den Workflow und die Anforderungen vor der Bestellung.


Egal, ob du einen Mixamo-ready Charakter, Unity-Rig, Unreal Engine-Rig oder ein individuelles Game-Rig brauchst – ich bereite dein Modell für die Animation vor.


Bist du bereit, deinen Charakter spielbereit zu machen? Bestelle jetzt und lass uns ein professionelles Rig für deinen Workflow erstellen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Elijah kennen

Elijah

Expert 3D Character Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D character artist and rigging specialist focused on creating stylized African characters, custom mascots, and production-ready 3D models for games, animation, and branding. I design expressive characters with clean topology and detailed forms, then rig them with professional humanoid systems for smooth animation. I also prepare game ready rigs compatible with Unity, Unreal Engine, and Mixamo. Whether you need a unique character, branded mascot, or fully rigged game model, I deliver quality, accuracy, and reliable results.

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