Ich entwerfe realistische Unreal Engine Open-World-Karte, 3D-Spielumgebung, Level-Design


Über diesen Service
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Suchst du nach einer realistischen, hochwertigen 3D-Spielumgebung, Level-Design oder einer immersiven Open-World-Karte?
Ich erstelle professionelle Umgebungen für Unreal Engine 5 und Unity, liefere kinoreife Welten mit starkem Level-Design, optimierter Performance und AAA-Detailqualität.
Egal, ob du eine komplette Open-World-Landschaft, eine spielbereite Karte oder eine kinoreife Szene brauchst, ich erschaffe Umgebungen mit logischer Weltgestaltung, Atmosphäre und hochdetailliertem Terrain-Design.
Was ich anbiete:
- Realistisches 3D-Umgebungsdesign
- Open-World-Karten & Level-Design
- UE5 + Unity engine-ready Szenen
- Geländemodellierung & Landschaftsbau
- Modulare Assets, Requisiten und Vegetation
- Foliagesysteme + Welt-Details
- PBR-Materialien, LODs & Kollisionssetup
- Lichtsetzung, Post-Processing & Optimierung
- Performance-Unterstützung für Mobile & PC
- Saubere Quelldateien liefern
Was du erwarten kannst:
- Saubere und organisierte Projektdateien
- Schnelle Kommunikation & zuverlässige Lieferung
- Umgebungen, die auf dein Gameplay-Konzept abgestimmt sind
Leidenschaftlicher Innovator, der Kunst und Technik verbindet
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Environment-Idee besprechen können!
Lerne WILSON kennen
Omni Engine Open World Architect
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Portugiesisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Tools verwendest du für das Umgebungsdesign?
Professionelle Werkzeuge gewährleisten höchste Kompatibilität und Qualität – Unreal Engine 5 (Kern-Engine), Unity, Blender (Modellierung & Sculpting), 3ds Max, sowie Terrain-Tools wie Gaea/World Machine, Quixel Megascans/Bridge, Substance Painter für PBR-Materialien und SpeedTree für Vegetation
Können Umgebungen für Mobile- oder VR-Spiele erstellt werden?
Ja, Umgebungen sind vollständig für Mobile, VR und AR Plattformen optimiert. Das umfasst effiziente LODs, Nanite/Lumen-Optimierungen (wo unterstützt), reduzierte Draw Calls, Foliage-Instancing, Forward Rendering und Performance-Tests für flüssige Framerates ohne Einbußen bei realistischem Detail.
Kannst du bei Level-Design und Lichtsetzung helfen?
Ja, vollständiges Level-Design inklusive – Gameplay-Fluss, Terrain-Modeling, modulare Anordnung, Pacing sowie professionelle Beleuchtung (dynamisch/Tages-Nacht, Lumen, volumetrischer Nebel, Post-Processing) für kinoreife oder optimierte Spielbarkeit in UE5/Unity.
Können 3D-Umgebungen oder Konzeptkunst für YouTube-Videos oder VFX-Videos erstellt werden?
Ja, beeindruckende Fantasy- oder realistische Umgebungen in UE5 für YouTube-Inhalte, VFX-Shots, Kinofilme, Trailer oder Musikvideos, kinoreife Beleuchtung, Post-Processing, Niagara-Effekte, Kamera-fertige Szenen und optimierte Renderings im Hollywood-Style.
Kannst du einen echten Ort oder Concept Art in 3D nachbauen?
Ja, Referenzen in fotorealistische UE5-Umgebungen, Quixel Megascans, präzises Terrain/Assets, Beleuchtung für spielbereite Open-World-Immersion umwandeln

