Ich werde eine fotorealistische 3D-Spielumgebung in ue5, Unity, Blender Terrain erstellen

E
eliite_art
E
eliite_art
WILSON
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Schwierigkeiten mit riesigen offenen Welten, die laggen, hässliche Terrain-Übergänge oder veraltete Beleuchtung, die den Realismus zerstört?

Ich behebe das SCHNELL.


Als Spezialist für fotorealistische 3D-Spielumgebungen baue ich beeindruckende, optimierte Welten mit UE5, Unity und Blender, perfekt für AAA-Spiele, Indie-Titel, VR, Kinos oder Metaverse-Projekte.

Mit Nanite, Lumen GI, prozeduralem Streuen, fortschrittlichem Terrain-Sculpting, Vegetationssystemen und PBR-Materialien sehen deine Umgebungen kinoreif aus und laufen trotzdem flüssig auf PC, Konsole oder Mobilgerät.


Was du bekommst:

  • Fotorealistische oder stilisierte 3D-Spielumgebungen, Levels, Terrain
  • UE5 Nanite-kompatible Assets + Lumen dynamische Beleuchtung
  • Unity HDRP/URP optimierte Szenen mit APV GI & Terrain-Layern
  • Blender Geometry Nodes prozedurale Einrichtung für schnelle Iterationen
  • Hochdetaillierte Vegetation, Felsen, Wasser, Atmosphäre, Post-Processing
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du 100% zufrieden bist


Von dichten Wäldern und weiten Wüsten bis hin zu Cyberpunk-Städten und Fantasy-Reichen liefere ich immersive, spielbare Welten, die die Spieler vom ersten Moment an fesseln.


Bist du bereit, dein Spiel auf das nächste Level zu bringen?

Sende mir vor BESTELLUNG deine Referenz.


Lasst uns heute etwas episches erschaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne WILSON kennen

WILSON

3D Artist 'Game Environment Artist 'Technical Artist' Unity 3D' Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Portugiesisch, Französisch, Spanisch
Struggling to find a 3D artist who actually knows how game engines work? Most artists deliver models that are too heavy, break on import, or need fixing before you can use them. I'm a Game Environment & Technical Artist working in Unity 3D and Unreal Engine. I handle 3D modeling, rigging, texturing, animation, VR/AR assets, NFT/Metaverse environments, and level design with full build optimization. Your go-to for next-gen gaming environment. Let’s build worlds together!

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio