Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garrys Mod GMod

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Über dieses Gig

HALLO fantastischer Käufer!

Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garry's Mod (GMod) als Spieler-Modelle, NPCs oder Props

Möchtest du deine eigenen Modelle in Garry's Mod bringen? Egal, ob du Spieler-Modelle, NPCs oder Props brauchst, ich spezialisiere mich auf nahtloses Portieren und Riggen von benutzerdefinierten 3D-Modellen, damit sie in GMod perfekt funktionieren. Ich biete hochwertige Integration mit korrektem Physik, Animationen und voller Kompatibilität, damit dein eigener Content spielbereit ist!


Was ich anbiete:

  • Model-Portierung: Wandelt deine vorgefertigten 3D-Modelle in GMod-kompatible Assets um, damit sie im Spiel einwandfrei funktionieren.
  • Faceposing: Fügt Gesichtsanimationen hinzu (falls Shape Keys oder Gesichtsknochen vorhanden sind), um deinen Modellen ausdrucksstarke Details zu verleihen.
  • C_Arms: Macht deine Spieler-Modelle immersiver mit sichtbaren Armen für die First-Person-Ansicht und sorgt so für mehr Realismus im Gameplay.
  • Ragdoll-Physik: Ermöglicht Ragdoll-Physik für deine Modelle, damit sie dynamisch und natürlich auf die Umgebung reagieren.
  • Bodygroups: Richte benutzerdefinierte Bodygroups ein, um bestimmte Teile des Modells ein- oder auszuschalten (wie Hüte, Rüstungen oder Accessoires).
  • Benutzerdefinierte Hitboxes & Jigglebones: Füge realistische Hitboxes und Jigglebones hinzu, um dein Modell noch realistischer zu machen.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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kelly

game developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
hey i'm a professional game developer with years for experience i have gotten to work with alot for people all over the world and make them happy working with them

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