Ich werde 3d Hard Surface PBR Spiele-Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem professionellen Service für 3D-Hard Surface Spiele-Assets!
Ich fertige hochwertige, spielgeeignete 3D-Requisiten und Hard Surface Materialien mit realistischen PBR-Texturen an, die vollständig für Unreal Engine, Unity und alle Echtzeit-Spielprozesse optimiert sind.
Mein Angebot umfasst: Elektronische Geräte, Werkzeuge, Waffen und mechanische Komponenten, Umgebungsrequisiten und Themen-Assets für Spieleprojekte, saubere Topologie, effiziente UV-Layouts und korrekt gebackene Detail-Texturen, sowie Produktions-PBR-Materialien mit individuell angepasster Verwitterung und Abnutzungseffekten.
️ Bitte beachte: Ich biete keine Charakter- oder Humanoidenmodellierung an. Alle meine Arbeiten konzentrieren sich auf Hard Surface und Requisitenmaterialien.
Jedes Asset folgt einem vollständigen Next-Gen-Produktionsprozess, vom High-Poly-Modeling bis zur finalen Engine-Optimierung. Du erhältst standardisierte Branchenformate (FBX / OBJ) und vollständige Textursets, die direkt in dein Projekt importiert werden können.
Vor der Bestellung kannst du mich jederzeit kontaktieren, um dein Projektbriefing zu teilen. Ich passe die Arbeit individuell an deine spezifischen Anforderungen an.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Elarion kennen
3D Game Modeler and Game Asset Artist, Hard Surface
- AusChina
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Chinesisch
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