Ich erstelle Garry's Mod PM oder bearbeite deine GMod-Map, Playermodel, Waffe für Garry's Mod

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El Jazaah
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Über diesen Service

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Erstelle professionelle, optimierte und immersive benutzerdefinierte Maps für Garry's Mod. Ich kann kleine Arenen, Rollenspiel-Innenräume, Horror-Umgebungen, Militärzonen, Sci-Fi-Standorte, Stadtmaps und maßgeschneiderte Szenen für deinen Server oder dein Projekt bauen.


Was ich anbiete:

  • Benutzerdefinierte GMod-Map-Erstellung
  • Optimierte Leistung für flüssiges Gameplay
  • Benutzerdefinierte Beleuchtung und Texturen
  • Rollenspiel-, PvP-, Horror-, Sandbox- und Sci-Fi-Maps
  • Prop-Platzierung und Umgebungsdetails
  • Map-Bearbeitung und Fehlerbehebung
  • Benutzerdefinierte Spawnpunkte und Navigation
  • Dateikonvertierung und Optimierung
  • Addon-Kompatibilität

Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und optimierte Arbeit
  • Hochwertige Details
  • Schnelle Kommunikation und Lieferung
  • Support für Anfänger
  • Erfahrung mit benutzerdefinierten 3D-Assets und spielbereiten Umgebungen

Egal, ob du einen kleinen Raum, eine mittelgroße Umgebung oder eine große, detaillierte Welt brauchst, ich helfe dir, deine Idee in GMod zum Leben zu erwecken.


Bitte kontaktiere mich zuerst, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir Folgendes besprechen können:



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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El Jazaah

3D artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a passionate 3D artist and game content creator specialized in custom maps, avatars, playermodels, and optimization for Garry's Mod and VRChat. I create high-quality environments, immersive worlds, optimized avatars, NPCs, and custom game assets designed for smooth performance and professional results My services include: • Custom GMod maps and environments • VRChat avatars and world setup • Playermodel creation and optimization • NPCs, weapons, and prop setup • Bodygroups, flexes, and file conversion • Texture editing and lighting setup • Game-ready optimization for better FPS

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