Ich erstelle fotorealistische spielbereite 3d-Charaktere für Unreal Engine, Unity, Metahuman und rigged

E
eizzykhey
E
eizzykhey
Eizzy K
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring dein Spiel zum Leben mit fotorealistischen und stilisierten 3D-Charakteren, die vollständig geriggt sind und bereit für Unreal Engine, Unity oder Metahuman sind. Spare Zeit und erhalte Charaktere, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch spielbereit und animationsfertig sind.


Was ich anbiete:

  • Hochwertiges 3D-Charaktermodellieren (realistisch & stilisiert)
  • Vollständig geriggte Charaktere für Animationen in Unreal Engine & Unity
  • Metahuman-kompatible Modelle für sofortige Integration
  • Spielbereit UV-entpackt, optimiert und texturiert
  • Fantasy-, RPG- oder moderne Charakterstile verfügbar
  • Optionale individuelle Posen oder Ausdrücke


Warum du mich wählen solltest:

Mit jahrelanger Erfahrung in spielbereiten 3D-Modellen lege ich Wert auf Geschwindigkeit, Qualität und nahtlose Integration. Dein Charakter ist mit minimalem Aufwand bereit für dein Spiel oder Projekt.


Sende mir noch heute deine Charakteridee und lass uns deinen nächsten spielbereiten Helden, Bösewicht oder NPC erschaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Eizzy K kennen

Eizzy K

Where Engineering Accuracy Meets Creative Design

  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
I am a professional 3D designer, specializing in 3D CAD modeling, product and industrial design using SolidWorks and Fusion 360, delivering precise, manufacturable results. I also create BIM models, 3D architectural designs, and detailed building plans using Revit and AutoCAD, ensuring accuracy and industry standards. In addition, I design 3D cartoon characters, cute caricature mascots, and animations in Blender, and rig realistic game-ready characters for Unreal Engine, MetaHuman, and Unity. Ready to start your project? Contact me now.

Automatische Übersetzung