Ich werde fotorealistische 3D-Produktrenders und Animationen erstellen

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Ehab Monir
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Über diesen Service

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Zeig dein Produkt klar und deutlich mit fotorealistischen 3D-Renderings und kurzen Animationen für Websites, E-Commerce und soziale Medien. Ich erstelle Produktgeometrie, Materialien, Beleuchtung und Kamerabewegung basierend auf deinen Referenzen.


BASIC: Ein einfaches Produkt, 5-sekündiger Drehteller und 1 Still-Render.

STANDARD: Ein Produkt, 10-sekündige Animation mit bis zu 3 Kameraperspektiven und 2 Still-Renderings.

PREMIUM: Ein Produkt, 15-sekündige Animation mit bis zu 5 Kameraperspektiven und 3 Still-Renderings.


Pakete beinhalten Modellierung für das vereinbarte Produkt, Materialien und Studio-Beleuchtung. Lieferung erfolgt in 3/5/7 Tagen mit 1/2/3 Überarbeitungsrunden. Bitte bestätige Auflösung, Seitenverhältnis und Ausgabeformate vor der Bestellung.


Sende Produktfotos aus mehreren Blickwinkeln, Maße, Etiketten-Designs und visuelle Referenzen. Wenn du ein bestehendes Modell hast, sende das Format und eine Vorschau.


Kontaktiere mich zuerst bei komplexer Geometrie, mehreren Produkten, Lifestyle-Szenen oder zusätzlicher Animation. Überarbeitungen verfeinern den vereinbarten Auftrag; neue Konzepte benötigen ein separates Angebot. Voiceover, Musik und Simulationseffekte sind nicht enthalten. Bearbeitbare Quelldateien sind gegen Aufpreis erhältlich.

Lerne Ehab Monir kennen

Ehab Monir

3D Game Artist, Hard Surface Weapons, Props and Environments

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2021
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I create 3D weapons, props and hard-surface assets for games. My services cover high- and low-poly modelling, retopology, UVs, baking, PBR texturing and Unreal Engine 5 integration, with scope agreed for your project. I work with Maya, 3ds Max, Blender, Substance Painter and UE5. My background includes senior 3D artist and instructor roles. Need a hero weapon or an environment prop? Send your references, target engine, polygon budget and texture requirements for a clear quote and delivery plan.

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