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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten Low-Poly 3D-Assets mit Blender, vollständig optimiert und bereit zum Drag-and-Drop in Spiel-Engines wie Godot, Unity und Unreal Engine. Ob stylisierte Requisiten, Umgebungs-Assets oder interaktive Objekte – ich erwecke deine Ideen mit sauberer Geometrie und hoher Effizienz zum Leben.
Was ich anbiete:
Warum du mich wählen solltest?
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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