Ich erstelle Modelle und Texturen für spielbereite 3D-Modelle, Requisiten, Assets


Über diesen Service
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Hi, ich bin Egemen, ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung realistischer, spielbereiter Umgebungs-Assets spezialisiert hat. Ich lege großen Wert auf Leistung und Qualität. Jedes Modell, das ich liefere, verfügt über saubere Topologie und optimierte Polygonzahlen, die auf Spiel-Engines zugeschnitten sind. Außerdem importiere ich Modelle in Unity und Unreal Engine, um Shader, Skalierung und die allgemeine Kompatibilität vor der finalen Lieferung zu testen.
Software & Tools, die ich verwende:
- 3D-Modellierung & UV-Unwrapping: Blender
- Texturierung & PBR-Baking: Substance 3D Painter
Was ich in diesem Gig anbiete:
- Spielbereite Optimierung: Low-Poly-Modelle, optimiert für Mobile, PC oder Konsolen.
- Realistische Assets: Hochwertige Texturen (1K, 2K oder 4K), angepasst an den Kunststil deines Projekts.
- Texture Atlasing (optional): Mehrere Objekte in eine einzige oder minimalistische Textur packen, um die Leistung auf Wunsch zu steigern.
- Bereit zum Einsatz: Quelldateien (.blend), Standard-Exportformate (.fbx, .obj) und saubere UV-Layouts.
Bevor du bestellst:
Jedes Spielprojekt hat spezifische Anforderungen bezüglich Polygon-Grenzen, Texturstile und Kunstrichtung. Damit du die besten Ergebnisse für dein Projekt erhältst, kontaktiere mich bitte, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Egemen E kennen
3D Environment, Prop Artist for Games
- AusTürkei
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Türkisch
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