Ich werde eine individuelle statische 3D-Requisite mit PBR-Texturen erstellen

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Über diesen Service

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Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen und dem vorgesehenen Verwendungszweck.


Ich erstelle in Blender individuelle statische Hard-Surface-3D-Requisiten für Spiel-Prototypen und digitale Visualisierungsprojekte.


Inhalt des Basispakets:

- Eine einfache Requisite

- Blender-Dateien (.blend) und GLB-Dateien

- PBR-Texturkarten bis 2K

- Drei Vorschau-Renderings

- Eine Überarbeitung innerhalb des vereinbarten Briefs


Objekt, Stil, Maßstab und Dreiecksbudget werden vor Arbeitsbeginn festgelegt. Detaillierte Requisiten und größere Redesigns erfordern ein separates Angebot.


Charaktere, Rigging, Animation, Kollisionen, LODs und Engine-Integration sind nicht enthalten. GLB-Exporte werden geprüft, indem man sie zurück in Blender importiert, nicht durch Engine-Laufzeittest.


Galerie-Bilder zeigen eine Portfolio-Beispiel. Die Preisgestaltung hängt von der Komplexität ab.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Efasiy

Static 3D props Blender, PBR and GLB

  • AusUkraine
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Ukrainisch, Russisch
I create static hard-surface 3D props in Blender. I deliver GLB and Blender files, PBR textures and preview renders for digital visual projects and game prototypes. References, scope and technical requirements are agreed before work starts. Characters, rigging, animation and engine integration are not included.

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