Ich werde eine individuelle statische 3D-Requisite mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
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Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen und dem vorgesehenen Verwendungszweck.
Ich erstelle in Blender individuelle statische Hard-Surface-3D-Requisiten für Spiel-Prototypen und digitale Visualisierungsprojekte.
Inhalt des Basispakets:
- Eine einfache Requisite
- Blender-Dateien (.blend) und GLB-Dateien
- PBR-Texturkarten bis 2K
- Drei Vorschau-Renderings
- Eine Überarbeitung innerhalb des vereinbarten Briefs
Objekt, Stil, Maßstab und Dreiecksbudget werden vor Arbeitsbeginn festgelegt. Detaillierte Requisiten und größere Redesigns erfordern ein separates Angebot.
Charaktere, Rigging, Animation, Kollisionen, LODs und Engine-Integration sind nicht enthalten. GLB-Exporte werden geprüft, indem man sie zurück in Blender importiert, nicht durch Engine-Laufzeittest.
Galerie-Bilder zeigen eine Portfolio-Beispiel. Die Preisgestaltung hängt von der Komplexität ab.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Efasiy kennen
Static 3D props Blender, PBR and GLB
- AusUkraine
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Ukrainisch, Russisch
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FAQ
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Was zählt als Überarbeitung?
Eine Überarbeitung umfasst Anpassungen innerhalb des vereinbarten Briefs. Ein anderes Objekt oder ein größeres Redesign erfordert ein neues Angebot.

