Ich werde Ihren 3D-Charakter in Blender riggen

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Max Riggerr
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Über diesen Service

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Ich biete professionelle maßgeschneiderte 3D-Charakter-Rigging in Blender für Animationen, Spiele und Motion Capture an.

Jeder Rig wird sorgfältig gebaut, um sauber, animatorfreundlich und vollständig kompatibel mit Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity zu sein.

Mein Ziel ist es, fertigungsbereite Rigs zu liefern, die leicht zu animieren, flexibel und für Leistung optimiert sind.

Was ich anbiete

  • Vollkörper-Rigging für Humanoide, Kreaturen und Vierbeiner
  • Fortgeschrittenes IK/FK-System für Arme, Beine, Wirbelsäule und Schwanz
  • Sanfte, dehnbare und biegbare Steuerungen für natürliche oder stilisierte Bewegungen
  • Fortgeschrittenes Fuß-Rig (Ferse, Zehenrolle, Fußdrehpunkt, Zehenheben)
  • Vollständig rigged Finger- und Handsteuerungssystem
  • Gesichtsrigging (joint-basiert oder Blendshapes je nach Bedarf)
  • Spielbereites Rig, optimiert für Unity & Unreal Engine
  • Saubere Hierarchie für Animations- und Mocap-Workflows


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Charakter-Design und deine Anforderungen zu besprechen

Lerne Max Riggerr kennen

Max Riggerr

Professional Character Rigging Artist

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I am a professional 3D Rigging artist.I have experience of more than 5 years in firm.I can do 3D animation,3D modeling,3D rigging,3D texturing and 3D rendering.I am really excited for making your projects to the next level. Feel free to contact me Thanks

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