Ich mache 2D zu 3D-Modell, stilisierten Charakter für 3D-Trailer, ue5, cc4, iclone, modo, rig für u4
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Hallo
Willkommen hier
Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf hochwertige, einsatzbereite Charaktere für Spiele, Kinematics, Animationen und virtuelle Erfahrungen. Ich erstelle realistische, stilisierte und Fantasy-Charaktere mit ausgeprägter Anatomie, sauberer Topologie und optimierter Leistung für Echtzeit- und Kinoprozesse.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung (Low/High Poly)
- Spielbereite Charaktere für Unreal Engine & Unity
- Metahuman-Erstellung, Integration & Umwandlung (UE5)
- Daz3D-Charakterdesign, Rigging & Optimierung
- Skulptur, Retopologie, UV-Mapping & PBR-Texturierung
- Gesichtsriggering, Blendshapes, Lip-Sync & Animationsvorbereitung
Fachkenntnisse:
- Realistische Menschen, digitale Doppelgänger & stilisierte Charaktere
- Charaktere für FPS, RPG, VR/AR & virtuelle Produktionen
- Kinematografische Assets mit Leistungsoptimierung
Tools:
Daz3D, Metahuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 5, Unity
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Generalist: Custom 3D Modeling, Rigging and Animation Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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