Ich erstelle Second Life, Second Life Charakter, 3D-Kleidung, 3D-Gewand

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Edwin S. Woods
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer!!!


Ich erstelle hochwertige, spielbereite Kleidungs-Meshes für Second Life und virtuelle Welten, die realistisches Design, optimierte Leistung und professionelle 3D-Workflows kombinieren.


Jedes Kleidungsstück wird sorgfältig mit sauberer Topologie, effizienter Polygon-Nutzung und detaillierten Texturen modelliert, um ein realistisches Erscheinungsbild zu erzielen und gleichzeitig eine reibungslose Leistung im Spiel zu gewährleisten.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter digitaler Kleidung mit hochwertigen PBR-Materialien, Ambient Occlusion (AO) und Normal Maps, um realistische Tiefe, Stoffdetails und visuelle Qualität hinzuzufügen, ohne unnötig die Polygonzahl zu erhöhen.


Verwendete Software:

  • Marvelous Designer für realistisches Kleidungsdesign und Stoffsimulation
  • Blender für 3D-Modellierung, Retopologie und Mesh-Optimierung
  • ZBrush für Sculpting und hochdetaillierte Verfeinerung
  • Substance 3D Painter für professionelle PBR-Texturierung
  • Adobe Photoshop für Mustererstellung und Texturbedition


Warum du mich wählen solltest?

  • Fachwissen in virtueller Kleidung und spielbereiten Workflows
  • Starker Fokus auf Realismus, Optimierung und Qualität
  • Saubere Topologie und professionelle Produktionsstandards
  • Zuverlässige Kommunikation und Liebe zum Detail
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Edwin S. Woods

3d Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hello Great Buyer!!! I’m a Digital Fashion Designer, 3d Artist and 3d Instructor specializing in Second Life clothing, virtual fashion, avatar outfits and game ready 3d assets. With years of experience, I create high quality digital garments using Marvelous Designer, Blender and Substance 3d. I help clients bring their ideas to life through professional 3D modeling, realistic textures, optimized workflows and reliable communication.

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