Ich erstelle 3D-Charaktermodellierung, Weight Painting, 3D-Rigging, Blender, Maya, Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erhalte einen hochwertigen spielbereiten 3D-Charakter inklusive realistischen, stilisierten, Furry-, VRChat- und Streaming-Avataren mit sauberer Topologie, professionellem Rigging und flüssiger Animation für Unity- oder Unreal-Projekte.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Weight Painting, Rigging und Animation mit Branchen-Tools wie Blender und Autodesk Maya. Mein Fokus liegt auf der Erstellung von spielbereiten und leistungsoptimierten Charakteren, die in Echtzeit-Umgebungen perfekt funktionieren.
Was du bekommst:
- Sauberes, optimiertes 3D-Charaktermodell (Low Poly / High Poly)
- Geeignete Topologie für Animationen
- Professionelles Rigging mit Weight Painting
- Grundlegende Animationen (Idle, Gehen, Laufen optional)
- Spiele-Engine-kompatible Dateien (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)
Mein Workflow
- Deine Idee / Referenzbilder besprechen
- Blockout + Modellierung
- Skulptur & Verfeinerung
- Retopologie (spielbereite Optimierung)
- Rigging & Weight Painting
- Animation (falls enthalten)
- Endgültige Lieferung & Revisionen
Sende mir jetzt eine Nachricht und lass uns einen professionellen 3D-Charakter erstellen, der perfekt zu deinem Projekt passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D MODELING AND RENDERING
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung

