Ich erstelle individuelles 3D VTuber-Avatar-Modellierung und Rigging für vrm, vseeface, animaze

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen 3D VTuber-Avatar für Streaming, Content-Erstellung, Gaming oder virtuelles Branding? Du bist hier genau richtig.


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D VTuber-Avatare mit professionellem Modellieren, Rigging, VRM-Setup und voller Kompatibilität mit VSeeFace und Animaze. Egal, ob du einen Anime-Stil VTuber, einen stilisierten Charakter, einen Furry-Avatar oder eine einzigartige virtuelle Persona möchtest – ich bringe deine Idee mit sauberer Topologie, ausdrucksstarken Gesichtszügen und flüssiger Performance zum Leben.


WAS DU BEKOMMST:

Maßgeschneiderter 3D VTuber-Avatar

Full-Body-Modellierung und Texturierung

Rigging und humanoides Setup

VRM-Export und Optimierung

VSeeFace-kompatibler Avatar

Animaze-fertiges Setup

Gesichtsausdrücke und Blendshapes

Haarphysik und Accessoires

Saubere Topologie für flüssiges Tracking

Unity-kompatible Dateien

FBX-, VRM-, Blend- und Texturdateien


DIESES GIG IST PERFEKT FÜR:

VTuber

Streamer

YouTuber

Twitch-Creator

TikTok-Creator

VRChat-Nutzer

Virtuelle Entertainer

Gaming-Content-Ersteller


VERWENDETE SOFTWARE:

Blender

Unity

VRM-Add-on

VSeeFace

Animaze

Substance Painter / Photoshop


Bevor du eine Bestellung aufgibst, schick mir gern eine Nachricht mit deinen Referenzbildern, Charakterideen oder Projekt-Details, damit wir das beste Paket besprechen können

Eigentumsrechte an der Stimme

Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.

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holpp

3d Artist

5,0(2)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I am a passionate 3D artist specializing in realistic 3D character modeling for games, printing, and real-time projects. I create high-quality game-ready characters, creatures, and monsters with clean topology, detailed sculpting, and optimized performance for engines like Unreal Engine I work with industry tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter to deliver professional, fully textured, and optimized models ready for animation or gameplay. My focus is on quality, realism, and client satisfaction, ensuring every character is unique and meets your vision.

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