Ich erstelle maßgeschneidertes 3D-Modell, repariere, konvertiere, optimiere STL-Dateien für 3D-Druck

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holpp
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!!


Ich entwerfe maßgeschneiderte 3D-Modelle und kümmere mich um STL-Dateireparatur, -konvertierung, -reparatur und -optimierung für hochwertigen 3D-Druck. Perfekt für Miniaturen, Cosplay-Teile, Prototypen und Produktdesign.


Was ich für dich tun kann

Maßgeschneiderte 3D-Modelle von Grund auf erstellen (basierend auf deiner Idee, Skizze oder Referenz)

Beschädigte STL-Dateien reparieren (Löcher, nicht-manifold Kanten, invertierte Normale)

Dateien konvertieren (OBJ, FBX, ZTL, BLEND STL und mehr)

Modelle für einen reibungslosen und genauen 3D-Druck optimieren

Polygonzahl reduzieren oder anpassen, ohne Details zu verlieren

Dateien für das Slicing vorbereiten (Cura, PrusaSlicer usw.)

Modelle auf deine Druckerspezifikationen skalieren und anpassen


 Perfekt für

  • 3D-Druck-Enthusiasten
  • Miniaturen & Tabletop-Charaktere
  • Cosplay-Teile & Requisiten
  • Prototypen & Produktdesign
  • Figuren & Sammlerstücke


 Wichtige Hinweise

  • Bitte schreibe mir vor der Bestellung bei komplexen Projekten
  • Der Preis hängt von der Komplexität und dem Detailgrad des Modells ab
  • Referenzbilder oder Skizzen helfen, das beste Ergebnis zu erzielen


 Lass uns anfangen


Sende mir deine Datei oder Idee, und ich verwandle sie in ein perfektes 3D-druckbares Modell.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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holpp

3d Artist

5,0(2)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I am a passionate 3D artist specializing in realistic 3D character modeling for games, printing, and real-time projects. I create high-quality game-ready characters, creatures, and monsters with clean topology, detailed sculpting, and optimized performance for engines like Unreal Engine I work with industry tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter to deliver professional, fully textured, and optimized models ready for animation or gameplay. My focus is on quality, realism, and client satisfaction, ensuring every character is unique and meets your vision.

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