Ich erstelle eine 2D-Spiel-Pixelkunst-Charakter-Sprite-Idle-Animationen, Walk-Cycle-Sprite-Sheet

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Jude OC
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Über diesen Service

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Dein Spielfigur sollte sich so bewegen, als gehörte sie ins Spiel und nicht wie ein Platzhalter, der über den Bildschirm zieht. Ich pixel und animate Sprites für 2D-Spiele: Idle, Walk und Run-Loops mit einer konsistenten Silhouette, damit die Figur auch in der echten Spielgröße deutlich erkennbar bleibt.


Du erhältst transparente PNGs, ein ausgerichtetes Sprite-Sheet, bei dem jeder Frame dieselbe Größe hat, eine GIF-Vorschau und die Aseprite-Quelldatei mit benannten Ebenen und Palette.


Sende Referenzen, Zielauflösung und Frame-Anzahl. Ich antworte mit einem Frame-Plan und bestätige die Sprite-Größe, bevor ich zeichne. Ein Checkpoint beim ersten Frame regelt das Walk-Pacing, bevor ich die restlichen Frames animiere.


Umfang: Eine Figur, eine Richtung. Zusätzliche Richtungen und Aktionen werden pro Animation angeboten, nie als Revision gezählt.


Schreib mir deine Charakter-Idee, Engine und Deadline für ein fixes Angebot.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jude OC

2d game artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitNov. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Niederländisch
I have drawn and animated 2D pixel art since 2017, working with indie studios and solo developers through Upwork and Fiverr on character sprites, walk and run cycles, sprite sheets and full character sets. I run a small dedicated art team, so a full cast can be delivered without the usual back-and-forth. Every order starts with a frame plan and one approved test frame before the animation is drawn. You receive transparent PNGs, an aligned sheet, a GIF preview and the Aseprite source. Unity, Godot, GameMaker and RPG Maker ready. Message me your reference and engine.

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