Ich werde dein professionelles Unity-Spiel oder deine Mechanik entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem Unity-Entwickler, der sowohl technische Präzision als auch das Spielgefühl versteht?
Ich bin ein professioneller Gameplay-Programmierer mit Erfahrung in der Indie-Studioszene und habe zuletzt an dem 2.5D-Kinoadventure Forgotlings mitgewirkt. Ich spezialisiere mich darauf, saubere, modulare und skalierbare C#-Systeme zu entwickeln, die kreative Visionen zum Leben erwecken.
Was ich für dich tun kann:
- C# Programmierung: Sauberer und kommentierter Code für jede Mechanik.
- Gameplay-Systeme: Fortgeschrittene Bewegungen, Zustandsmaschinen und Kampf.
- Technische Umsetzung: Die Brücke zwischen Kunst und Code schlagen.
- UI/UX: Responsive Menüs und HUD-Systeme.
- Optimierung: Fehler beheben und Performance-Engpässe verbessern.
Warum mit mir arbeiten? Da ich an langwierigen, plattformübergreifenden Projekten gearbeitet habe, kenne ich die branchenüblichen Pipelines. Egal, ob du ein kleines Script oder ein Kern-Gameplay-Framework brauchst, ich liefere Studio-Qualität bei jeder Aufgabe.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst. Jedes Projekt ist einzigartig, und ich möchte sicherstellen, dass ich die bestmögliche Lösung für deine speziellen Bedürfnisse anbiete.
Lass uns gemeinsam etwas Großartiges aufbauen!
Lerne Eduard M kennen
Professional Unity developer with indie studio experience
- AusSchweden
- Mitglied seitJan. 2021
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch, Kroatisch, Schwedisch, Bosnisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie mit bestehenden Projekten arbeiten oder nur mit neuen?
Ich bin mit beiden Ansätzen vertraut. Ob du eine neue Funktion von Grund auf neu brauchst oder möchtest, dass ich in eine bestehende Codebasis eintauche, um Fehler zu beheben und Systeme zu optimieren – ich kann mich einbringen und den Coding-Stil deines Projekts beibehalten.
Kannst du bei Console-Portierungen oder plattformspezifischen Features helfen?
Ich habe professionelle Erfahrung mit den technischen Anforderungen für PlayStation und Xbox. Diese speziellen Aufgaben erfordern oft ein individuelles Angebot, aber ich kann dir auf jeden Fall dabei helfen, dein Spiel "console-ready" zu machen, von Anfang an.
Bieten Sie eine langfristige Zusammenarbeit an?
Absolut. Wenn dein Projekt wächst und du kontinuierliche Unterstützung brauchst, können wir eine maßgeschneiderte, meilensteinbasierte Vereinbarung treffen, die zu deinem Entwicklungsplan passt.
Wird der Code kommentiert und leicht verständlich sein?
Ja. Ich folge den branchenüblichen C#-Praktiken. Der gesamte Code wird sauber, modular und kommentiert sein, sodass du oder ein anderer Entwickler in Zukunft leicht Änderungen vornehmen können.
Stellst du 3D-Modelle, Sprites oder Animationen bereit?
Mein Fokus liegt auf C#-Programmierung und technischer Umsetzung. Ich erstelle keine Originalkunst oder Assets. Allerdings bin ich ein Experte darin, deine bestehenden Assets in Unity zu integrieren und den Animator sowie die Logik so einzurichten, dass sie groß aussehen.

