Ich erstelle ein stylisiertes Low-Poly-Asset für dein Spiel


Über diesen Service
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Ich werde ein stilisiertes Low-Poly-Requisit oder Umgebungs-Asset für dein Spiel erstellen
Hallo! Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler, spezialisiert auf stilisierte Low-Poly-Modelle für Spiele.
Ich bin der Meinung, dass großartige Spiele keine Millionen von Polygonen brauchen, sondern Charme, Stil und sauberes Design. Genau das ist es, was ich mache. Ob du ein Requisit, ein gemütliches Diorama oder ein komplettes Set an Assets für dein Projekt brauchst – ich bin hier, um deine Ideen zum Leben zu erwecken.
Was ich für dich erstellen kann:
Stilisierte Requisiten (Waffen, Werkzeuge, Möbel, Schätze, Tränke)
Umgebungselemente (Bäume, Steine, Brücken, Portale, kleine Gebäude)
Themenbezogene Asset-Sets (Taverne, Dungeon, Wald, Fantasy-Markt)
Was in jeder Bestellung enthalten ist:
Sauberes, einsatzbereites 3D-Modell mit UV-Unwrapping
Handgezeichnete oder stilisierte Texturen
Dateien werden im .blend-, .fbx- und .obj-Format geliefert, bereit für Unity, Unreal, Godot
Freundliche, schnelle Kommunikation
Warum mit mir arbeiten?
Ich bin Anfänger und baue mein Portfolio auf, deshalb behandle ich jedes Projekt als das wichtigste.
So funktioniert es:
1. Schick mir deine Idee, Konzeptkunst oder Referenzen.
2. Ich beginne mit Modellierung und Texturierung.
3. Du erhältst eine Vorschau und kannst Feedback geben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eduard K kennen
3D Environment Artist
- AusUkraine
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch
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FAQ
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Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst dein Modell im .blend-, .fbx- und .obj-Format. Texturen werden als PNG-Dateien bereitgestellt. Alle Formate sind standardisiert und können problemlos in Unity, Unreal Engine, Godot oder andere 3D-Software importiert werden.
Besitze ich nach dem Kauf die Rechte an dem Modell?
Ja! Sobald die Bestellung abgeschlossen und als geliefert markiert ist, werden alle kommerziellen Rechte am 3D-Modell auf dich übertragen. Du kannst es in deinem Spiel, Projekt verwenden oder als Teil deiner eigenen Arbeit verkaufen.
In welchem Stil arbeiten Sie?
Ich spezialisiere mich auf stilisierte Low-Poly-3D-Modelle. Meine Arbeiten sind inspiriert von Spielen wie Riot's League of Legends, Valheim und The Legend of Zelda. Derzeit biete ich keine realistischen oder High-Poly-Modelle an.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Das Basic-Paket beinhaltet 1 Revision, das Standard-Paket 2 und das Premium-Paket 3. Eine Revision ist eine Änderung am Modell oder an den Texturen nach der ersten Lieferung. Bitte überprüfe die Paketdetails. Wenn du mehr Revisionen brauchst, kannst du sie als Gig Extra kaufen.
Welche Informationen benötigen Sie von mir, um loslegen zu können?
Am hilfreichsten sind Referenzbilder, Konzeptkunst oder eine klare schriftliche Beschreibung des Requisits oder der Umgebung, die du im Sinn hast. Je mehr Details du lieferst, desto schneller und genauer wird das Ergebnis.
Bietest du individuelle Aufträge an, die nicht in den Paketen gelistet sind?
Absolut! Wenn du ein spezielles Projekt im Sinn hast, das nicht ganz in die Basic-, Standard- oder Premium-Pakete passt, schick mir einfach eine Nachricht. Ich bespreche gern individuelle Wünsche und erstelle dir ein persönliches Angebot.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender für Modellierung und Texturierung. Ich nutze Standard-Tools, um sicherzustellen, dass alle exportierten Dateien in deiner Spiel-Engine reibungslos funktionieren.
Wie lange machst du schon 3D-Modellierung?
Ich bin Anfänger und baue mein Portfolio und meinen Ruf auf Fiverr auf. Das ist eine gute Nachricht für dich: Ich gebe bei jedem Auftrag mein Bestes, und meine Preise sind freundlich, während meine Fähigkeiten frisch und aktuell sind.

