Ich erstelle benutzerdefinierte Rust-Skins für den Steam-Workshop


Über diesen Service
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Hi! Ich bin Edoardo, ein 3D-Game-Artist aus Mailand
Ich habe über 140 benutzerdefinierte Skins für Rust erstellt, von denen mehrere für den offiziellen In-Game-Shop ausgewählt wurden.
Dieses Gig widmet sich der Erstellung von benutzerdefinierten Rust-Skins für private Server, Streamer-Communities, Twitch-Drop-Events und persönliche Projekte. Es ist nicht für offizielle Rust-Workshop-Einreichungen vorgesehen.
Ich kann einzigartige Skins erstellen, von einfachen texturbasierten Designs bis hin zu komplexen Assets mit eigener Geometrie, High-Poly-Skulpturen, Baking und PBR-Texturierung.
Was ich anbiete:
- Einfacher Skin: Grundlegende 3D-Anpassungen und benutzerdefinierte Texturierung.
- Detaillierter Skin: Eigene Geometrie, Baking und detaillierte PBR-Texturierung.
- Fortgeschrittener Skin: High-Poly-Skulptur, komplexes Modellieren und fortgeschrittene PBR-Texturierung.
Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Substance 3D Painter und Marmoset Toolbag und biete Stilrichtungen von stilisiert bis halbrealistisch bis realistisch an.
Mein Ziel ist es, deine Ideen zum Leben zu erwecken und gleichzeitig die technischen Anforderungen von Rust zu beachten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Konzept, Referenzen und technische Anforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Edoardo Giberti kennen
3D Game Artist
- AusItalien
- Mitglied seitSept. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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