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Ich entwickle 2D-Spiele, Windows-Desktop-Anwendungen oder interaktive Prototypen mit Godot und anderen Frameworks. Mein Arbeitsumfang umfasst Gameplay-Systeme, UI-Flows, funktionale Desktop-Apps wie Aktivitätsreservierungen oder Vorfallmeldesysteme sowie ausgefeilte, benutzerfreundliche Prototypen. Ich lege Wert auf sauberen, wartbaren Code, Leistungsoptimierung und die Lieferung funktionaler Projekte, die deinen Anforderungen entsprechen.
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