Ich führe Unity-Spielentwicklung für modulare Spielsysteme durch
Über diesen Service
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Kontaktiere mich, bevor du mich beauftragst, um Details, Projektumfang und das Paket, das am besten zu dir passt, zu besprechen
Hallo!
Ich bin ein freiberuflicher Spieleprogrammierer mit über 4 Jahren Unity-Entwicklungserfahrung und habe verschiedene Spielsysteme entwickelt; UI, KI und mehr. Klingt nach jemandem, den du einstellen möchtest? Dann bist du hier genau richtig im Internet.
Mehr über mich findest du in meinem Portfolio unter: edgar-p.com
Spielsysteme, die ich für dich machen kann:
- UI-Systeme, z.B. Shop UI, Inventar UI
- KI-Systeme, z.B. Gegner-KI in Nahkampfszenarien
- Inspector-Benutzerfreundlichkeit mit C# für Spieledesigner
- Lineare Algebra-basierte Systeme, z.B. Gegnerbewegungsvorhersage
- Progressive Wirtschaftssysteme
- Speicher- und Ladesysteme
- ...Und mehr!
Jedes Paket, das du kaufst, werde ich zu meiner Mission machen, die Mechaniken erweiterbar und einfach zu benutzen zu gestalten.
Warum mich beauftragen?
- Ich biete erschwingliche Preise für hochwertige Dienstleistungen
- Ich habe mehrere persönliche Projekte erstellt, die mir verschiedene wichtige Fähigkeiten in der Spieleentwicklung vermittelt haben, die in dieser Beschreibung aufgelistet sind
- Ich habe an Game Jams teilgenommen und meine Fähigkeit verbessert, Spiele termingerecht zu liefern
- Ich bin ein konsequenter Kommunikator und stelle sicher, dass nichts verloren geht
- Ich sorge dafür, dass die Arbeit, die ich liefere, deinen Kriterien entspricht
Lerne Edgar P kennen
Game Programmer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
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Mein Portfolio
FAQ
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Soll ich dir Kunstmaterialien bereitstellen?
Wenn du bereits Kunstmaterialien hast, die du mir geben kannst, geht alles viel schneller, um deine Vision zum Leben zu erwecken. Ansonsten suche ich kostenlose Kunstmaterialien aus und du kannst sie später durch deine eigenen ersetzen.
Passt du die Spielmechanik(en) für mobile, PC und VR an?
Ich kenne mich mit VR noch nicht gut genug aus, aber ich kann die von dir genannten Mechaniken für mobile und PC umsetzen.
Kannst du Multiplayer- oder Networking-Mechaniken implementieren?
Da ich momentan noch nicht gut genug mit Multiplayer-Entwicklung vertraut bin, habe ich in der Vergangenheit aber Networking-Projekte gemacht, die nichts mit Spieleentwicklung zu tun hatten.

