Ich werde Spielmechaniken für dein Unity-Projekt erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Kontaktiere mich, bevor du mich beauftragst, um Projekt-Details, Umfang und das passende Paket zu besprechen
Hallo!
Ich bin freiberuflicher Spieleprogrammierer mit über 4 Jahren Unity-Entwicklungserfahrung und habe verschiedene Spielsysteme entwickelt; UI, KI und mehr. Klingt nach jemandem, den du einstellen möchtest? Dann bist du hier genau richtig im Internet.
Mehr über mich findest du in meinem Portfolio unter: edgar-p.com
Spielsysteme, die ich für dich machen kann:
- UI-Systeme, z.B. Shop UI, Inventar UI
- KI-Systeme, z.B. Gegner-KI in Nahkampfszenarien
- Inspector-Benutzerfreundlichkeit mit C# für Spieledesigner
- Systeme auf Basis linearer Algebra, z.B. Gegnerbewegungsvorhersage
- Progressive Wirtschaftssysteme
- Speicher- und Ladesysteme
- ...Und mehr!
Während der Entwicklung werde ich dich in das Versionskontroll-Tool einbinden, damit du die Entwicklung in Echtzeit verfolgen kannst!
Warum mich beauftragen?
- Ich biete erschwingliche Preise für hochwertige Dienstleistungen
- Ich habe mehrere persönliche Projekte umgesetzt, die mir verschiedene wichtige Fähigkeiten in der Spieleentwicklung vermittelt haben, die in dieser Beschreibung aufgelistet sind
- Ich habe an Game Jams teilgenommen und meine Fähigkeit verbessert, Spiele termingerecht zu liefern
- Ich kommuniziere zuverlässig, um sicherzustellen, dass nichts verloren geht
- Ich sorge dafür, dass die Arbeit, die ich liefere, deinen Kriterien entspricht
Lerne Edgar P kennen
Game Programmer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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Mein Portfolio
FAQ
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Soll ich dir Kunstmaterialien bereitstellen?
Wenn du bereits Kunstmaterialien hast, die du mir geben kannst, geht alles viel schneller, um deine Vision zum Leben zu erwecken. Ansonsten suche ich kostenlose Kunstmaterialien aus und du kannst sie später durch deine eigenen ersetzen.
Passt du die Spielmechanik(en) für mobile, PC und VR an?
Ich kenne mich mit VR noch nicht gut genug aus, aber ich kann die von dir genannten Mechaniken für mobile und PC umsetzen.
Kannst du Multiplayer- oder Networking-Mechaniken implementieren?
Da ich momentan noch nicht gut genug mit Multiplayer-Entwicklung vertraut bin, habe ich in der Vergangenheit aber Networking-Projekte gemacht, die nichts mit Spieleentwicklung zu tun hatten.

