Ich programmiere dein Unity-Kampfsystem und Gameplay-Mechaniken

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Edgar
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen bei meinem Service,


Kampf ist das, was das "Gefühl" der meisten Action-, RPG- und Abenteuerspiele ausmacht oder kaputt macht. Fehler bei Treffererkennung, Timing und Feedback sind der schnellste Weg, um ein Spiel billig wirken zu lassen.


Ich bin Edgar und bin ein professioneller Unity-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung. Ich schreibe Kampfsysteme und Kern-Gameplay-Mechaniken in Unity, die sich reaktionsschnell anfühlen und später leicht erweiterbar sind.


Mit Erfahrung in Unity und C# kann ich dir helfen, deine Ideen zum Leben zu erwecken, indem ich reaktionsfähige, polierte und optimierte Gameplay-Features erstelle.


Was ich für dich bauen kann:

  • Nahkampf- & Fernkampfsysteme, Gesundheits-, Schadens- und Status-Effekt-Systeme
  • Combo-Systeme, Ausweich-/Parier-Mechaniken, Abklingzeit-/Fähigkeitssysteme
  • Gegner-KI: Patrouillen-, Verfolgungs-, Angriffsphasen und einfache Boss-Muster
  • Rundenbasiertes Kampflogik für RPGs und Strategiespiele
  • Saubere Integration in dein bestehendes Unity-Projekt, ich lese deinen Code, bevor ich ihn ändere, damit ich nichts kaputt mache, was schon funktioniert


Bevor du bestellst: schick mir eine Nachricht mit deinen bestehenden Projektdateien (falls vorhanden) oder deinen Kampf-Design-Notizen, damit ich den Umfang genau einschätzen und das passende Paket für deine Bedürfnisse auswählen kann.


Danke fürs Vorbeischauen...

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Edgar

Unity 2D and 3D Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hello! Welcome to my Profile, I'm Edgar and I'm a Unity Game Developer focused on building the systems that make games actually fun to play. I create prototypes, multiplayer architecture, combat systems and game mechanics and I also develop turn based rpg and open world games. I care about two things on every project which is does it actually feel good to play, and can it be built on top of without falling apart. If you have a concept, a design doc, or even just a rough idea, message me and I'll tell you honestly what it'll take to get it working. Contact me now to get started.

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