Ich entwickle dein 3d Unity Multiplayer- oder Online-Multiplayer-Spiel


Über diesen Service
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Hallo!
Willkommen bei meinem Unity Multiplayer-Service,
Multiplayer ist einer der schwierigsten Teile der Spieleentwicklung, um es richtig hinzubekommen. Synchronisationsfehler, Latenzprobleme und Desync-Probleme können ein ansonsten großartiges Spiel still und heimlich zerstören. Hier liegt ein großer Fokus meiner Unity-Arbeit.
Ich bin Edgar, ein professioneller 3D Unity-Spieleentwickler mit jahrelanger Erfahrung. Ich baue Multiplayer-Systeme in Unity mit Netzwerktechnologien, auf die die Branche tatsächlich vertraut (Netcode, Mirror oder Photon, je nach Umfang und Budget), damit dein Spiel reaktionsschnell bleibt und bei jedem verbundenen Spieler synchron bleibt.
Was du bekommst:
- Funktionierende Client-Server- oder Peer-basierte Multiplayer-Architektur
- Handling von Spielerbeitritt/-austritt, Status-Synchronisation und Latenzkompensation
- Lobby- und Matchmaking-Setup (Standard & Premium)
- Sauberer, dokumentierter und skalierbarer Netzwerk-Code, kein fragiles Prototyp-Hack
- Rundenbasierter Multiplayer (ideal für Kartenspiele, Strategiespiele, taktische RPGs) und Echtzeit-Multiplayer (Shooter, Koop, Partyspiele)
Bevor du bestellst: Bitte sende mir eine kurze Übersicht, wie viele Spieler, welches Genre, und ob du bereits eine Single-Player-Version hast, bei der ich Multiplayer hinzufüge, oder ob das Ganze von Grund auf neu startet.
Lerne Edgar kennen
Unity 2D and 3D Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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