Ich werde eine Augmented-Reality-Cloud-Erkennungsanwendung von Vuforia erstellen

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Über diesen Service

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Dies ist eine Augmented-Reality-App basierend auf Vuforia Cloud Recognition.


Unterstützte App-Versionen:

1) Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.any.art

2) iOS:

https://itunes.apple.com/us/app/any-art/id1381221160?ls=1&mt=8


* Bildziele zum Testen:

https://drive.google.com/open?id=1beI8c9pIi-xcqGedb33i-T9Mr44IDwVn


* Detaillierte Dokumentation enthalten


* Das Projekt umfasst alles, was du in der oben genannten Any ARt-App siehst.


* Unterschiedliche Inhaltsaugmentationen erfolgen anhand der eingegebenen URLs im Metadaten: 3D-Modelle (AssetBundles), Videos, Bilder, Audio und Text.


* Es besteht die Möglichkeit, alle hochgeladenen Bildtracker anzusehen und zu verwalten (bearbeiten, löschen). Außerdem erlaubt dieses Projekt, die Bewertung der Bildziele zu filtern und nach Ziel-Titel zu suchen.


Nach dem Kauf des Projekts (mindestens Basic) erhältst du:


Ein vollständiges Unity3D-Projekt, das alle Assets (Skripte, UI-Elemente, Szene, Dokumentation) für die vorbereitete Szene enthält, die du im Video oder in der App selbst sehen kannst. Für dieses Projekt wird auch vollständiger Support angeboten, und ich helfe dir bei allen Fragen, die du hast.


Ich kann jede andere individuelle AR-App basierend auf deinen Anforderungen erstellen.

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  • AusLitauen
  • Mitglied seitApr. 2016
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    Litauisch, Englisch
Mobile Application Developer (Unity3D) My name is Edgaras, and I have been a crossplatform Unity3D developer, focusing on AR/VR application development for the past 7+ years, with experience on iOS, Android, WebGL/WebAR, and Desktop/Windows platforms. Some of the AR/VR apps that were implemented for my clients: https://ourtechart.com/arvr/AR_VR_Edgaras_Art.pdf https://www.youtube.com/EdgarasArt I'm experienced with the following AR SDKs, but not limited to it: - ARFoundation / ARCore / ARKit - Vuforia - Kinect 2/ Azure Kinect DK SDK - Immersal AR SDK - EasyAR - WebAR - Manomotion - MAXST

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