Ich erstelle ein spielbereites 3D-Charaktermodell für dein Unity-Spiel

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Ederson
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht dein Unity-Spiel einen individuellen 3D-Charakter? Ich kann ein detailliertes, spielbereites Charaktermodell erstellen, das zum Stil deines Spiels passt und für Echtzeit-Gameplay optimiert ist.

Was ich erstellen kann

  • Individuelle 3D-Charaktere basierend auf deinem Konzept oder Referenz
  • Stilisierte, realistische, cartoonartige oder anime-inspirierte Charaktere
  • Spielbereite Topologie und optimierte Meshes
  • Charakterschmuck, Accessoires, Rüstungen und Requisiten
  • Hochwertige Texturen und Materialien
  • UV-Unwrapping und Textursetup
  • Rigging und Skinning für Animationen
  • Für Unity vorbereitete Charaktere
  • Individuelle Charaktervarianten und Änderungen


Spielbereit & Unity-kompatibel

Dein Charakter kann mit optimierter Geometrie, Texturen, Materialien und Rigging vorbereitet werden, die für die Verwendung in Unity geeignet sind. Ich kann auch sicherstellen, dass das Modell richtig für deinen geplanten Arbeitsablauf im Spiel eingerichtet ist.


Mein Fokus liegt darauf, Charaktere zu erstellen, die nicht nur optisch ansprechend, sondern auch praktisch für Spiele sind. Egal, ob du einen einzigartigen Helden, NPC, Feind, Kreatur oder stilisierten Charakter brauchst, ich arbeite anhand deiner Referenzen und Anforderungen, um ein Modell zu erstellen, das zu deinem Projekt passt.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Charakterkonzept, Referenzen, bevorzugtem Kunststil und Unity-Anforderungen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ederson kennen

Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

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