Ich werde hochwertige 3D-Spiel-Requisiten und Objekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fehlen deinem Spiel hochwertige 3D-Requisiten und Objekte, die gut aussehen und reibungslos funktionieren? Schlecht optimierte Modelle, falsche Proportionen, unordentliche Topologie oder Assets, die nicht wirklich spielbereit sind, können dein Projekt verlangsamen und das Spielerlebnis beeinträchtigen.
Ich kann dir helfen, hochwertige, spielbereite 3D-Assets zu erstellen, die zum Stil, Workflow und den technischen Anforderungen deines Spiels passen. Egal, ob du realistische, stilisierte, Low-Poly- oder detaillierte 3D-Modelle brauchst, ich lege Wert auf sauberes Modellieren, richtige Topologie, optimierte Geometrie und professionelle Präsentation.
Meine Leistungen umfassen:
- 3D-Requisiten und Objekte für Spiele
- Low-Poly- und High-Poly-Modellierung
- Spielbereite Assets
- Hard-Surface-Modellierung
- UV-Unwrapping und Texturierung
- PBR-Materialien und Texturen
- Optimierung für Spiel-Engines
- Assets für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen
Du erhältst professionell vorbereitete Assets, die sich leicht in dein Projekt integrieren lassen und auf deine Vorgaben abgestimmt sind.
Hast du ein Asset im Kopf? Schreib mir heute eine Nachricht und wir verwandeln deine Idee in ein spielbereites 3D-Modell!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Turn Your Ideas Into Roblox Outfits
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Requisiten, Objekte, Möbel, Waffen, Werkzeuge, Gebäude, Umgebungs-Assets und andere individuelle 3D-Spiel-Assets erstellen.
Kannst du Low-Poly- oder High-Poly-Modelle erstellen?
Ja. Ich kann Low-Poly-, High-Poly-, stilisierte, realistische und optimierte Modelle basierend auf deinen Projektanforderungen erstellen.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, UVs, Texturen und passende Formate für die Spieleentwicklung.
Kannst du anhand eines Referenzbildes oder Konzepts arbeiten?
Absolut. Schick mir deine Referenz, dein Konzept, Skizze oder Beschreibung, und ich werde sie nutzen, um das Design zu verstehen, das du brauchst.
Kannst du Assets für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann Assets entsprechend den Anforderungen von Unity, Unreal Engine oder anderen Spiel-Engines vorbereiten.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Gängige Formate sind FBX, OBJ, GLB/GLTF und andere Formate auf Anfrage.