Ich entwickle maßgeschneiderte Minecraft-Mods für forge fabric neoforge spigot paper java


Über diesen Service
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Hast du eine Minecraft-Idee, die kein Mod auf CurseForge umsetzen kann? Ich programmiere individuelle Forge, Fabric und NeoForge-Mods, die deine genaue Vision ins Spiel bringen.
Ich spezialisiere mich auf individuelle Minecraft Java Mod-Entwicklung für alle Loader wie Forge, Fabric, NeoForge, Spigot und Paper. Ob du ein einfaches individuelles Item, eine fortgeschrittene Mob-KI oder ein komplettes Gameplay-System brauchst – du erhältst sauberen, optimierten und vollständig dokumentierten Code, der einfach funktioniert.
Was du bekommst:
- Individuelle Items, Werkzeuge, Waffen und Rüstungssets
- Neue Mobs und Entitäten mit individuellen KI-Verhalten
- Blöcke, Maschinen und Multiblock-Strukturen
- GUIs, HUD-Elemente und Inventarsysteme
- Weltgenerierung Biome, Strukturen, Dimensionen
- Spigot- und Paper-Plugin-Entwicklung
- KubeJS- und CraftTweaker-Rezept-Scripting
- Quellcode und vollständige Dokumentation bei Lieferung
Jeder Mod wird programmiert, versionenübergreifend getestet und vor der Lieferung vollständig dokumentiert – sauberen, optimierten Code ohne überraschende Abhängigkeiten.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Mod-Idee und Minecraft-Version, um den Umfang zu bestätigen und das passende Paket für dein Projekt zu wählen.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
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FAQ
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Ich habe eine Mod-Idee, bin mir aber nicht sicher, ob sie technisch im Minecraft-Engine machbar ist. Kannst du das vor der Bestellung einschätzen?
Absolut! Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee. Ich prüfe die technische Machbarkeit, sage dir genau, was auf deiner Zielversion und mit deinem Loader möglich ist, und empfehle das passende Paket. Ich nehme keine Bestellung an, wenn die Idee nicht so umsetzbar ist, wie du es möchtest.
Ich brauche den gleichen Mod sowohl für 1.20.1 Forge als auch für 1.21.1 Fabric. Kannst du beides in einer Bestellung machen?
Multi-Loader- oder Multi-Version-Lieferung ist außerhalb des Rahmens eines einzelnen Basispakets. Wenn du den Mod nach der ersten Lieferung auf einen zweiten Loader portiert haben möchtest, kann ich das als Add-on zu einem Pauschalpreis machen. Schreib mir vor der Bestellung und ich gebe dir ein ehrliches Kombi-Angebot.
Mein Server läuft auf Paper, nicht auf Spigot. Kannst du Plugins speziell für Paper's API entwickeln?
Ja. Ich entwickle für Spigot, Paper, Purpur, Bukkit und Folia. Paper-spezifische Features wie asynchrones Chunk-Loading und Folia-Region-Threading werden voll unterstützt. Sag mir einfach deine Server-Version und Plattform, dann programmiere ich für genau diese Umgebung.
Kannst du meinen bestehenden Forge-Mod auf Fabric oder NeoForge portieren? Der ursprüngliche Entwickler hat die Updates eingestellt.
Ja, Mod-Portierung ist eine meiner häufigsten Anfragen. Schick mir den GitHub-Link oder die JAR-Datei des Mods sowie den Ziel-Loader und die Version. Ich schätze die Komplexität ein und mache dir ein Angebot. Einfache Ports können im Basic-Paket erledigt werden, während Mods mit umfangreichen Mixins oder komplexen APIs Standard- oder Premium-Pakete benötigen.
Bekomme ich nach der Lieferung den Quellcode oder nur die kompilierte JAR-Datei?
Der Quellcode ist bei allen Paketen standardmäßig enthalten. Du erhältst das vollständige Java-Projekt (bereit zum Import in IntelliJ oder Eclipse), die kompilierte JAR und eine Dokumentation, die erklärt, was jede Klasse macht, damit du den Mod nach der Lieferung warten oder erweitern kannst.
Ich möchte einen individuellen Mob mit einem Blockbench-Modell und eigenen Animationen. Ist das inklusive?
Individuelle Blockbench-Modelle und GeckoLib-Animationen sind bei den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Wenn du bereits ein Modell hast, integriere ich es. Wenn du möchtest, dass ich das Modell erstelle, sag mir vorher Bescheid, dann berücksichtige ich das im Umfang. Ich bin offen und transparent, was den Zeitaufwand betrifft.
Ich habe bereits einen Mod, brauche aber nur eine spezielle Funktion oder einen Bugfix. Machst du das?
Ja, Fehlerbehebung und Funktionsupdates für bestehende Mods sind voll im Scope. Für einen Bugfix schick mir die JAR und den Crash-Log oder die Fehlerbeschreibung. Für eine Funktionserweiterung teile mir den Quellcode mit, falls vorhanden. Arbeiten an bestehenden Mods werden meist im Basic- oder Standard-Paket kalkuliert, je nach Komplexität.
Ich brauche einen Mod, der volle Create Mod-Kompatibilität und individuelle Rezepte via KubeJS hinzufügt. Kannst du das?
Ja. Integration mit beliebten Mod-APIs wie Create, JEI, REI, Patchouli sowie individuelle KubeJS- oder CraftTweaker-Skripte sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Sag mir beim Schreiben, mit welchen APIs du Kompatibilität brauchst. Ich bestätige die Unterstützung, bevor wir starten.
Nach der Lieferung habe ich den Mod getestet und er verursacht merklichen Lag auf meinem Server. Wirst du das beheben?
Ja. Wenn ein Leistungsproblem direkt mit meinem Code zusammenhängt, z.B. zu häufig feuende Event-Listener, Speicherlecks oder unoptimiertes Entity-Ticking, diagnostiziere und behebe ich das kostenlos im Rahmen der Revision. Schick mir den Timing-Report deines Servers und ich finde die Ursache sofort.
Mein Mod muss Daten zwischen Server und Client im Multiplayer synchronisieren. Machst du das?
Ja. Netzwerkpakete, Client-Server-Daten-Sync, individuelle Capabilities und multiplayer-sichere Registry sind alles, was ich programmiere. Gib beim Schreiben an, dass du Multiplayer-Unterstützung brauchst – das hilft mir, die richtige Architektur von Anfang an zu wählen und spätere Code-Änderungen zu vermeiden.

