Ich erstelle eine individuelle Roblox-Map-Welt und Spielumgebung in Roblox Studio vormac


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer individuellen Roblox-Karte oder Spielwelt, die auf deine Spielidee zugeschnitten ist?
Ich entwerfe und baue eine individuelle Roblox-Karte in Roblox Studio, von kleinen spielbaren Bereichen bis hin zu größeren Umgebungen für Tycoon, Simulator, Obby, RPG, Abenteuer, Rollenspiel und andere originelle Erfahrungen.
Was ich anbiete:
- Individuelle Roblox-Karten und Umgebungen
- Gelände, Straßen, Gebäude und Innenräume
- Lobby, Spawnbereiche und Level-Layouts
- Low-Poly- oder detaillierte visuelle Stile
- Tycoon-, Simulator-, Obby- und RPG-Karten
- Requisiten und spielbereite Räume
- Neugestaltung oder Erweiterung bestehender Karten
- Leistungsoptimierte Umgebungsgestaltung
Ich arbeite anhand von Skizzen, Screenshots, Moodboards oder einem schriftlichen Konzept. Jeder Auftrag wird nach Kartengröße, Detaillierungsgrad und benötigten Bereichen abgestimmt.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Kartentyp, Größe, Stilreferenzen und Projektdateien.
Ich liefere ausschließlich Original-Entwicklungsarbeit und werde keine Karte oder Assets eines anderen Creators kopieren.
Lerne Ebenezer H kennen
Roblox Map Builder and Luau Scripter Low Poly Worlds Terrain Game Systems
- AusSpanien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Simulator-, Tycoon-, Obby- oder RPG-Karten bauen?
Ja. Ich kann individuelle Umgebungen für verschiedene Spielstile erstellen, vorausgesetzt, die benötigten Orte und die Level-Struktur werden vor der Entwicklung abgestimmt.
Kannst du meine aktuelle Karte neu gestalten oder erweitern?
Ja. Ich kann an einem bestehenden Roblox Studio-Projekt arbeiten, um Bereiche neu zu gestalten, zu erweitern oder zu verbessern, die vereinbart wurden.
Wird die Karte optimiert sein?
Ich baue mit leistungsoptimierter Organisation und überprüfe die vereinbarte Umgebung auf unnötige Komplexität. Für besonders große Welten hängt die geeignete Optimierungsstrategie vom tatsächlichen Inhalt und Scripting des Projekts ab.

