Ich räume dein KI-generiertes 3D-Modell auf und mache es spielbereit


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
KI-3D-Generatoren wie Meshy, Tripo und Rodin sind schnell, aber ihre Modelle haben meist eine unordentliche Topologie, kaputte UVs und zu viele Polygone für ein Spiel. Das korrigiere ich.
Was ich mache: Retopologie zu einem sauberen, low-poly Mesh mit deiner gewünschten Polygonzahl. Ein sauberes UV-Unwrapping ohne Überlappungen oder Verzerrungen. Gebackene PBR-Texturen (Standard und Premium). LOD-Stufen und rig-fertige Topologie (Premium). Export als FBX, OBJ, GLB/GLTF oder Blend, bereit für Unity, Unreal, Roblox oder Blender.
Warum ich: Ich bin ein Technical Artist und 3D-Generalist mit über 8 Jahren Erfahrung in der Spielekunst. Ich habe Qualitätskontrollen bei KI-generierten 3D-Modellen für Kaedim durchgeführt, 3D-Kunstteams geleitet und an veröffentlichten Roblox-Spielen gearbeitet.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Modelldatei oder einem Screenshot, deiner Zielplattform und Polygonzahl, damit ich das passende Paket bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sumit Ghosh kennen
3D Generalist, AI Model Cleanup and Game Ready Assets
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2023
Sprachen
Bengalisch, Englisch, Hindi
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