Ich verbessere deine Unity-Spiel-Leistung

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Dzmitry L
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Über diesen Service

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Hängt dein Unity-Spiel auf mobilen Geräten? Dauert dein WebGL-Build ewig, weil die Dateigröße zu groß ist? Lass nicht zu, dass schlechte Optimierung dein Spielerlebnis und die Bindung ruiniert.

Hallo! Ich bin ein professioneller Technical Artist und Unity-Entwickler, spezialisiert auf tiefgehende Performance-Optimierung. Ich passe nicht nur Einstellungen an, sondern finde die Ursachen von Engpässen und behebe sie, damit dein Spiel butterweich mit stabilen 60 FPS läuft.

Was ich für dein Projekt tun kann:

  • Tiefgehendes Profiling: CPU/GPU-Engpässe, Speicherlecks und Script-Effizienzprobleme mit Unity Profiler und Frame Debugger aufspüren.
  • Reduzierung der Build-Größe: Texturen, Audio und Asset-Paketierung optimieren. Experteneinrichtung von Unity Addressables / AssetBundles (wichtig für WebGL und mobile).
  • Grafik & Shader: Schwergewichtige Custom-Shaders optimieren, Batching-Probleme beheben (SRP Batcher, GPU Instancing) und URP-Einstellungen für Low-End-Geräte anpassen.
  • Code-Optimierung: Performance-intensive C#-Skripte umstrukturieren, GC-Spikes eliminieren und Physics/UI-Canvas-Updates optimieren.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine spezifischen technischen Probleme und Plattformanforderungen besprechen können!

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Dzmitry L

Professional Game Developer and TTRPG fan

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  • AusPolen
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Hi! I’m an Expert Unity Developer & Technical Artist specializing in performance, visuals, and interactive design. I help studios ship smooth, successful games. 🛠️ Optimization: Deep profiling, fixing FPS, custom HLSL shaders, and shrinking WebGL/mobile builds via Addressables. 🕹️ Playable Ads: Lightweight, high-converting interactive ads that load instantly. 🎨 UI Assembly: Transforming static layouts into responsive, beautifully animated Unity interfaces. I deliver clean, ready-to-integrate solutions with zero overhead for your team. Let's connect!

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