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Ich erstelle jeden 3D-Charakter für dein Spiel- oder Animationsprojekt (Unity oder Unreal)
-Godot auf Anfrage
-UV-Wrap
-Ein Material (wenn möglich)
-Geriggt (fortgeschritten inklusive Gesichtsausdruck oder Physics Bones)
-Optimierte Topologie
-Vertex Shading
-Originale Source-Blend-Datei im finalen Delivery enthalten
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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