Ich erstelle Low Poly Y2K PS1 PS2 N64 Stil-Charaktere, Spielelemente, Loop-Animationen


Über diesen Service
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Ich erstelle authentische Low Poly Y2K / PS1 / PS2 / N64 Charaktere & Spielelemente für deine Indie-Spielkunst
Hast du Lust auf den nostalgischen Retro-Spielstil mit Low Poly Charakteren, Y2K-Polygonkanten und dem klassischen Vibe der PS1 / PS2 / N64-Ära? Ich spezialisiere mich auf das Design von 3d Low Poly-Charaktermodellen, Requisiten, Umgebungs-Spielelementen und stilisierten Elementen, perfekt für PSX, PS1, PS2 Style & Spielelemente-Pipelines.
Was ich anbiete:
- Einzigartige Low Poly Charakter-Designs im PS1 / PS2 / N64 / Y2K-Ästhetik (Rigging optional)
- Spielelemente & Requisiten: Bäume, Steine, Waffen, Gegenstände, Umgebungsstücke, UI-Elemente usw. im passenden Retro-Low-Poly-Stil
- Texturarbeit, die den blockigen, begrenzten Auflösungs- / Flachschattierungs- oder Palette-basierten Stil der PSX / PS1 / PS2 / N64-Ära einfängt
- Optimierung für Spielekunst: niedrige Polygonzahl, effiziente UVs, saubere Meshes
- Exportformate passend zu deiner Engine: .obj, .fbx, .blend usw.
Warum ich?
Ich lebe und atme Retro. Vom Design Low Poly Charakteren bis hin zur Erstellung von Spielelementen, die Y2K / PS1 / PS2 / N64-Gefühle hervorrufen, liefere ich polierte 3d Low Poly-Inhalte, die du lieben wirst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Audrey kennen
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bedeutet „Y2K / PS1 / PS2 / N64 Stil“ in der Praxis?
Das bedeutet niedrige Polygonzahl, eckige Geometrie, vereinfachte Details, manchmal flache oder blockige Texturen, eingeschränkte Auflösung, stilisierte Farbpaletten. Das Gefühl von klassischer Spielekunst aus der PS1 / PS2 / N64-Ära.
Fügst du Rigging oder Animationen hinzu?
Rigging / einfache Pose oder Animation ist optional. Im Premium-Paket ist eine einfache Animation oder Rig / Pose enthalten. Die meiste Arbeit konzentriert sich jedoch auf Modellierung, Texturen und Assets.
Kannst du Umgebungsrequisiten und Spielelemente liefern, die zum Charakterstil passen?
Auf jeden Fall. Ich produziere Spielelemente wie Requisiten, Umgebungsstücke, Waffen usw., die alle deinem Low Poly Charakterstil (PS1 / PS2 / N64) entsprechen, damit dein Kunstwerk stimmig bleibt.
Welche Dateiformate und Engine-Kompatibilität unterstützt du?
Ich liefere in gängigen 3D-Formaten wie .fbx, .obj, .blend. Außerdem kann ich für Unity, Unreal, Godot oder eigene Engines vorbereiten – sag mir einfach, was du brauchst, wenn du bestellst.
Wie viele Revisionen sind erlaubt / kann ich Textur-Stiländerungen anfragen?
Ja, Textur-Palette, Farbstil und Modellproportionen sind anpassbar. In der Regel sind 1-2 Revisionen enthalten, um Stil oder Texturen anzupassen, damit der Retro-Look perfekt wird.
