Ich entwickle Unreal Engine 5 cpp Plugins und Gameplay-Systeme

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dvidtakcs614
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David Takacs

Level 1

1 Aufträge in der Warteschlange

4,3
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich entwickle maßgeschneiderte Unreal Engine 5 C++ Plugins und Gameplay-Systeme für Indie-Entwickler und kleine Studios.


Ich kann Gameplay-Mechaniken, Blueprint-Systeme, Editor-Tools und performanceorientierte Utility-Plugins umsetzen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Was ich bauen kann:

  • Gameplay-Systeme
  • Inventar-Systeme
  • Blueprint-Gameplay-Mechaniken
  • Maßgeschneiderte UE5-Plugins
  • Editor-Tools und Erweiterungen
  • Multiplayer-fähige Gameplay-Features
  • Performance- und Optimierungs-Utilities


Warum mit mir zusammenarbeiten?

  • Sauberer und wartbarer C++-Code
  • Blueprint-freundliche APIs
  • Plugin-Architektur nach Unreal Engine-Standards
  • Klare Kommunikation und gut definierter Projektumfang


Du erhältst strukturierten, gut dokumentierten C++-Code – kein Spaghetti-Code und keine Schnellschüsse.


Bevor die Entwicklung beginnt, definieren wir den Umfang klar, um sicherzustellen, dass die Erwartungen übereinstimmen und die Lieferung reibungslos verläuft.


Wenn du eine spezielle Unreal Engine-Funktion als professionelles Plugin umgesetzt haben möchtest, ist dieses Gig genau das Richtige für dich.


Für groß angelegte Systeme oder komplexe Gameplay-Features kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir deine Anforderungen besprechen und ein individuelles Angebot erstellen können.

Lerne David Takacs kennen

David Takacs

Unreal Engine Plugin Developer

4,3(6)

Level 1

  • AusUngarn
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Ungarisch, Englisch
I work mainly with indie developers and small teams using Unreal Engine who don’t want to dive deep into C++. I create clean, well-structured, documented C++ plugins that are easy to integrate into real projects and maintain long term. I focus on readable, maintainable code — no spaghetti solutions or quick hacks. We define the scope upfront, I work independently based on that agreement, and deliver on time. This service is ideal if you have a clear idea or a specific problem to solve. It is not a good fit for constantly changing scopes or complex animation and motion tracking systems.

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Bewertungen

6 Bewertungen für diesen Service
4,3

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
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  • Qualität der Lieferung
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  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    4,3
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    bologstudios

    Wiederkehrender Kunde

    US

    Vereinigte Staaten

    5

    David handled updates to my unreal engine plugin fast and effectively, adding the capabilities asked for. David is a super great worker and implemented exactly what I needed to get my project developed.

    400 $-600 $

    Preis

    2 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
  • B
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    bologstudios

    Wiederkehrender Kunde

    US

    Vereinigte Staaten

    5

    david is a great c/c++ coder. needed an unreal engine 5 plugin utilizing an existing c/c++ code base and he put it together and completed the project faster than expected. easy to work with and good communicator.

    200 $-400 $

    Preis

    4 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
  • D

    durazzo09

    Wiederkehrender Kunde

    AT

    Österreich

    5

    David offered a solution that matched my needs perfectly; once again, I’m very satisfied with his work!

    200 $-400 $

    Preis

    2 Wochen

    Dauer

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  • D

    durazzo09

    Wiederkehrender Kunde

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    5

    Excellent communication, quick responses to any questions — I confidently recommend David.

    1.000 $-1.500 $

    Preis

    2 Wochen

    Dauer

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    Keine
  • A
    image-docs

    allanmcfly

    Wiederkehrender Kunde

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    I loved work with David, he made the impossible, possible!

    200 $-400 $

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