Ich werde Spielmechaniken in Unreal für dich erstellen oder entwickeln

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dustin_howard_
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Dustin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf den Aufbau und die Anpassung von Gameplay-Systemen in UE5. Ob du eine neue Idee prototypisierst oder eine bestehende Mechanik verfeinerst, ich kann dir helfen, dein Konzept in ein funktionierendes, sauber umgesetztes System zu verwandeln.

Ich habe an mehreren Unreal-Projekten und Spielen gearbeitet, darunter ein vollständig veröffentlichtes Spiel, und Erfahrung im Aufbau von Systemen wie Inventaren, Interaktionsmechaniken, Spieler-Behavior, UI-Elementen und modularen Gameplay-Features.


Ich kann dir bei folgendem helfen:

Spielerfähigkeiten, Bewegung und Interaktionen

UI/HUD/Widget-Funktionalität, Inventar

Objekte, Kollisionen, modulare Systeme

Blueprint- & C++-Scripting und Debugging

Verbesserung / Behebung aktueller Mechaniken oder Entwicklung neuer Ideen!


Fühl dich frei, mir eine Nachricht zu schicken, wenn du interessiert bist!

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Dustin

Unreal Engine Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m an Unreal Engine gameplay and systems developer specializing in building robust, interactive features using C++ and Blueprint. I can help with: • Gameplay mechanics and core systems • Blueprint or C++ implementation • Bug fixing and debugging • Prototyping new features • Behavior and interaction logic • Performance improvements • System design for scalable projects While my background is in games, these skills translate directly to simulations, training software, and interactive 3D applications.

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