Ich werde dein Unity 3d Spiel in C# entwickeln oder debuggen

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Dunhao Z
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Absolvent der Computer Science an der Xi'an Jiaotong-Liverpool University (UK-Partnerschaft) mit praktischer Erfahrung in Unity-Spielentwicklung.

Was ich für dich tun kann:

  • Fehler beheben und Probleme in deinem Unity-Projekt (3D) debuggen
  • Spielmechaniken umsetzen: Objektverfolgung, Kollisionen, KI-Verhalten, UI-Systeme
  • Performance optimieren und Spaghetti-Code aufräumen
  • Spiel-Features von Grund auf mit C# entwickeln
  • Mobile Plattformanpassung und Optimierung

Meine Erfahrung:

  • Praktikum in der Unity-Spielentwicklung bei einem Spiele-Studio (Suzhou, China)
  • Objektverfolgungssysteme gebaut und QA-Tests durchgeführt
  • Abschlussprojekt zur 6D-Pose-Schätzung mit Deep Learning (YOLO)
  • Fundierte Kenntnisse in C# und OOP
  • Schnelle Auffassungsgabe und Mobile-Platform-Wissen

Was du bekommst:

  • Sauberen, gut kommentierten C#-Code
  • Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung
  • Kostenlose kleine Anpassungen nach der Lieferung

Hinweis: Projekte zur Mobile-Optimierung sind willkommen! Ich arbeite mit dir zusammen, um eine reibungslose Leistung auf den Zielgeräten zu gewährleisten.

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Dunhao Z

Computer Science Student Frontend Development Intern

  • AusChina
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
I am a Computer Science and Technology graduate with strong programming skills in Java, C#.NET, and Python. I have solid project experience in computer vision and deep learning, specifically in deploying YOLO6D models for pose estimation and debugging ACNNs for radar systems. With internship experience in Unity engine and front-end development, I am a collaborative professional ready to contribute to innovative technical teams.

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