Ich werde modulare 3D-Umgebungsassets, Requisiten, Gebäude und spielbereite Modelle erstellen

D
dungalee
D
dungalee
Francis
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HI, WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG!


Ich spezialisiere mich auf modulare 3D-Umgebungselemente, spielbereite Requisiten, Gebäude, Waffen und hochwertige Assets für Spiele in Unreal Engine, Unity, Blender und anderen Spieleentwicklungsplattformen. Ich erstelle optimierte, saubere und visuell beeindruckende 3D-Modelle, die bereit für die Produktion in Mobile Games, PC-Spielen, Indie-Games, Konsolenspielen, Roblox, stylisierten Projekten und realistischen Umgebungen sind.

Ob du modulare Gebäude, Low-Poly-Requisiten, stylisierte Assets, realistische Umgebungsmodelle, Architektur-Assets, Innen- oder Außen-Spiel-Assets brauchst – ich liefere 3D-Modelle mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping, PBR-Texturierung und optimierter Leistung für ein flüssiges Gameplay.


WAS ICH ANBIETE:

  • Modulare 3D-Umgebungselemente
  • Spielbereite Requisiten und Gebäude
  • Low-Poly- und High-Poly-Modelle
  • Stilisierte und realistische Spiel-Assets
  • Umgebungs-Requisiten und Architektur-Assets
  • Innen- und Außen-Szene-Assets
  • PBR-Texturierung und UV-Mapping
  • Optimierte Topologie für Spiele
  • FBX, OBJ, BLEND und Quellcodedateien
  • Assets für Unreal Engine und Unity
  • Asset-Packs für vollständige Spielumgebungen
  • Kommerzielle Nutzung inklusive


Lass uns deine Spielumgebung zum Leben erwecken. Gib jetzt deine Bestellung auf und starte noch heute.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Francis kennen

Francis

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a UK based 3D artist specializing in game environment design. I developed my skills through university training, where I gained strong knowledge in 3D modeling, texturing, and environment creation. I focus on building high quality, immersive game worlds using industry standard tools. I create detailed environments for games, including landscapes, props, and realistic scenes, delivering clean and optimized models suitable for various platforms.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art