Ich werde modulare 3D-Umgebungsassets, Requisiten, Gebäude und spielbereite Modelle erstellen


Über diesen Service
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HI, WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG!
Ich spezialisiere mich auf modulare 3D-Umgebungselemente, spielbereite Requisiten, Gebäude, Waffen und hochwertige Assets für Spiele in Unreal Engine, Unity, Blender und anderen Spieleentwicklungsplattformen. Ich erstelle optimierte, saubere und visuell beeindruckende 3D-Modelle, die bereit für die Produktion in Mobile Games, PC-Spielen, Indie-Games, Konsolenspielen, Roblox, stylisierten Projekten und realistischen Umgebungen sind.
Ob du modulare Gebäude, Low-Poly-Requisiten, stylisierte Assets, realistische Umgebungsmodelle, Architektur-Assets, Innen- oder Außen-Spiel-Assets brauchst – ich liefere 3D-Modelle mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping, PBR-Texturierung und optimierter Leistung für ein flüssiges Gameplay.
WAS ICH ANBIETE:
- Modulare 3D-Umgebungselemente
- Spielbereite Requisiten und Gebäude
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- Stilisierte und realistische Spiel-Assets
- Umgebungs-Requisiten und Architektur-Assets
- Innen- und Außen-Szene-Assets
- PBR-Texturierung und UV-Mapping
- Optimierte Topologie für Spiele
- FBX, OBJ, BLEND und Quellcodedateien
- Assets für Unreal Engine und Unity
- Asset-Packs für vollständige Spielumgebungen
- Kommerzielle Nutzung inklusive
Lass uns deine Spielumgebung zum Leben erwecken. Gib jetzt deine Bestellung auf und starte noch heute.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Francis kennen
3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Was muss ich bereitstellen, bevor Sie beginnen?
Ich benötige dein Konzept, Referenzbilder, Stil (realistisch oder stilisiert) und alle spezifischen Anforderungen für das Asset oder die Umgebung.
Kannst du Assets für Unreal Engine oder Unity erstellen?
Ja, alle Modelle sind optimiert und exportbereit für sowohl Unreal Engine als auch Unity.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere in FBX-, OBJ- und BLEND-Formaten, mit Texturen und Quelldateien, falls erforderlich.
Erstellst du Low Poly und High Poly Modelle?
Ja, ich erstelle sowohl Low-Poly-optimierte Assets für Spiele als auch hochdetaillierte High-Poly-Modelle, je nach Bedarf.
Kannst du ein vollständiges modulares Umfeld entwerfen?
Ja, ich kann komplette modulare Umgebungen inklusive Gebäude, Requisiten und vollständigen Szenen-Kits bauen.
Werden die Modelle spielbereit sein?
Ja, alle Assets sind mit richtiger Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen für eine reibungslose Spielperformance optimiert.

