Ich werde eine maßgeschneiderte game-ready VRChat-Outfit oder Accessoire erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle maßgeschneiderte VRChat-Outfits und Accessoires für bestehende Avatar-Basen.
Das kann ein einfaches Accessoire, ein einzelnes Kleidungsstück oder ein komplettes Outfit-Set sein, je nach Paket.
Alle Pakete beinhalten Texturen, Anpassung an eine Avatar-Basis, grundlegendes Gewichtungs-Setup für Kleidung/Accessoires, wenn nötig, und finale FBX-Lieferung.
Ich arbeite mit einem game-ready Workflow unter Verwendung von Blender, Texturarbeit, Baking und optimierten Dateien.
Dieses Gig umfasst kein Unity-Setup, PhysBones, Shader, Menüs, Toggles, Avatar-Upload oder vollständige Avatar-Erstellung.
Preise der Pakete gelten nur für den persönlichen Gebrauch.
Kommerzielle Nutzung, Weiterverkauf des Avatars und exklusive Rechte erfordern ein individuelles Angebot.
Klare Referenzen sind erforderlich, bevor ich beginne. Wenn deine Idee sehr komplex ist oder du dir unsicher bist, welches Paket zu deiner Anfrage passt, schreibe mir bitte vor der Bestellung.
Basic: einfaches Accessoire oder kleines Kleidungsstück.
Standard: ein maßgeschneidertes Kleidungsstück.
Premium: Outfit-Set mit bis zu 3 Hauptteilen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dominik M. kennen
- AusItalien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kommerzielle Nutzung inbegriffen?
Nein. Paketpreise gelten nur für den persönlichen Gebrauch. Für kommerzielle Nutzung oder Weiterverkauf des Avatars ist vor der Bestellung ein individuelles Angebot erforderlich.
Kann ich exklusive Rechte kaufen?
Ja. Exklusive Rechte werden separat angeboten. Exklusiv bedeutet, dass ich das Asset nicht verkaufen, wiederverwenden, modifizieren oder für einen anderen Kunden oder Store-Release verwenden werde.
Darf ich die Arbeit in meinem Portfolio zeigen?
Ja. Ich darf Bilder, Renderings oder Workflow-Details in meinem Portfolio verwenden. Ich werde die 3D-Dateien nicht teilen oder verkaufen, es sei denn, es wurde ausdrücklich vereinbart.
Arbeitest du in Unity?
Nein. Dieses Gig ist nur für Asset-Erstellung und Dateilieferung gedacht. Ich richte kein Unity, VRChat SDK, PhysBones, Shader, Menüs, Toggles oder Uploads ein.
Was beinhaltet Rigging?
Rigging bedeutet grundlegendes Anpassen und Gewichtung für das Kleidungsstück oder Accessoire auf der bereitgestellten Avatar-Basis. Es umfasst kein vollständiges Charakter-Rigging, PhysBones oder fortgeschrittene Animationssysteme.
Muss ich Referenzen schicken?
Ja. Klare Referenzen sind erforderlich. Ich beginne keine individuelle Designarbeit nur anhand vager Beschreibungen.
Was gilt als einfaches Item?
Ein einfaches Item kann ein Gürtel, Choker, Manschetten, Brille, einfaches Top, einfacher Rock oder kleines Accessoire sein. Komplexe Taschen, Ketten, schwere Muster oder detaillierte Skulpturen erfordern möglicherweise ein höheres Paket oder ein individuelles Angebot.
Was gilt als ein Kleidungsstück?
Ein Kleidungsstück kann eine Jacke, Hose, Top, Rock, Kleid, Schuhe oder ähnliches sein. Angehängte Details wie Riemen, Schnallen oder Gürtel können enthalten sein, wenn sie Teil desselben Stücks sind.
Was, wenn ich ein komplettes Outfit oder viele Assets brauche?
Premium deckt bis zu 3 Hauptteile ab. Größere Outfits, mehrere Sets oder sehr detaillierte Arbeiten erfordern ein individuelles Angebot.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst finale FBX-Dateien und Texturen. Die Source-Blend-Datei kann als Extra hinzugefügt werden.

