Ich werde ein 3D-Browser-Spiel mit three js und WebGL entwickeln


Über diesen Service
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Möchtest du ein echtes 3D-Spiel, das im Browser läuft – ohne Download, ohne Plugin, ohne App-Store?
Ich bin Dumindu, ein Spieleentwickler mit über 5 Jahren Erfahrung, und ich erstelle Browser-Spiele mit Three.js und WebGL, die auf Desktop und Mobilgeräten laufen.
WAS ICH ERSTELLE
- Spielbare 3D-Browser-Spiele mit vollständigen Gameplay-Loops
- Multiplayer .io-ähnliche Spiele mit Colyseus-Backend
- Interaktive 3D-Produkt- und Architektur-Viewer
- Mini-Spiele für Marketingkampagnen und Landing Pages
- 3D-Charakter- und Modelldarstellungen mit Animation
- WebGL-Szenen, die auf 60fps optimiert sind
MEIN STACK
Three.js · WebGL · JavaScript & TypeScript · Colyseus · Node.js · Cannon.js / Rapier Physik · Vite
WARUM KÄUFER MICH WÄHLEN
- Über 5 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung, inklusive Unity. Ich verstehe das Spielgefühl, nicht nur 3D-Rendering
- Standardmäßig mobil-responsiv und touch-ready
- Performance-getunt, damit es schnell lädt und flüssig bleibt
- Sauberer, modularer Code und vollständiger Quellcode geliefert
WAS ICH BRAUCHE
Deine Spielidee oder Referenz, Zielgeräte und alle 3D-Modelle, die du bereits hast (bevorzugt GLB oder GLTF).
Sende mir deine Idee und ich sage dir ehrlich, ob sie für den Browser geeignet ist, bevor du bestellst.
Lerne Dumindu Dev kennen
Unity ThreeJS Game Developer Multiplayer Game
- AusSri Lanka
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Singhalesische Sprache, Englisch
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FAQ
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Funktioniert es auf Handys?
Ja. Jedes Build, das ich liefere, ist mobil-responsiv mit Touch-Steuerung, und ich teste die Performance auf Mobilgeräten, weil WebGL auf Handys viel weniger verzeihend ist als auf Desktop.
Wie unterscheidet sich das von einem Unity WebGL-Build?
Three.js lädt in ein paar Sekunden; ein Unity WebGL-Build ist oft 20–50MB groß und braucht lange zum Starten. Für alles auf einer Webseite oder einer Marketingseite ist Three.js fast immer die richtige Wahl. Ich mache beides, also sage ich dir, was passt.
Kannst du es multiplayerfähig machen?
Ja — das ist mein Premium-Paket. Colyseus auf einem Node-Backend, mit Räumen, Matchmaking und einem eigenen Server.

