Ich werde ein realistisches 3D-Kopfmodell, 3D-Gesicht, 3D-Kopf-Bust-Modell für 3D-Druck modellieren

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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem realistischen 3D-Kopfmodell oder detailliertem 3D-Gesichtssculpt für Spiele, Animation, 3D-Druck oder Sammlerstücke? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf hochwertiges realistisches 3D-Kopfmodellieren, inklusive 3D-Gesichtssculpts, Kopf-Bust-Modellen und detaillierten 3D-Skulpturen mit genauer Anatomie, sauberer Topologie und professionellen Details. Jedes Modell wird sorgfältig gestaltet, um Referenzen zu entsprechen, während es Realismus und künstlerische Qualität bewahrt.


Dieses Gig ist perfekt für:

  • Realistisches 3D-Kopf- und Gesichtmodellieren
  • 3D-Kopf-Busts für Präsentationen oder Druck
  • Spiele, Animation, Kinematografie und VR/AR
  • 3D-Druck (Statuen, Busts, Sammlerstücke)
  • Charakterdesign und Konzept-Sculpting


Was du bekommst:

  • Hochdetailliertes realistisches 3D-Kopf- oder Gesichtssculpt
  • Saubere Topologie oder druckfertiges Mesh (je nach Bedarf)
  • Genaue Gesichtsanatomie und Proportionen
  • Dateien im OBJ / STL / FBX-Format
  • Professionelle Kommunikation und schnelle Lieferung


Egal, ob du ein lebensechtes menschliches Gesicht, stilisierte Realismus oder eine 3D-Kopfskulptur brauchst, ich sorge für Präzision, Realismus und Kundenzufriedenheit.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Referenzen, Ähnlichkeitsgrad und Verwendungszweck zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Duinvidun kennen

Duinvidun
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a professional 3D artist with expertise in creating realistic and stylized 3D models for games, animation, product design, and visualization. I specialize in 3D character modeling, sculpting, texturing, rigging, and rendering using Unreal Engine, Unity, Blender, and ZBrush. My goal is to deliver high-quality, game-ready, and production-optimized 3D assets that bring your ideas to life—perfect for VR, AR, cinematic, and Metaverse projects.

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