Ich erstelle einen maßgeschneiderten 3D-MetaHuman-Charakter mit Rigging für Unreal Engine und Unity

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Duanphen
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer


Ich bin Duanphenasara, ein erfahrener 3D-Designer. Bist du bereit, deine Charaktere mit Präzision, Realismus und voller Spielkompatibilität zum Leben zu erwecken?

Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung von maßgeschneiderten 3D MetaHuman-Charakteren mit dem MetaHuman Creator, Blender und Unreal Engine 5, ideal für Entwickler, Animatoren, Studios und Content-Ersteller, die voll riggte, spielbereite Assets benötigen.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktere basierend auf Referenzen oder Konzepten
  • Full-Body- und Gesichtsriggings (animationsbereit)
  • Optimierte Exporte für Unreal Engine 5 und Unity
  • Hochauflösende Texturen und PBR-fertige Materialien
  • Optionale Kleidung, Accessoires und Requisiten
  • Saubere Topologie für eine reibungslose Integration in deine Pipeline


Warum du mich wählen solltest?

  • Fundiertes Verständnis von MetaHuman- und Blender-Workflows
  • Kompatibilitätsfokus (Unity + Unreal)
  • Hohe Aufmerksamkeit für Details und Realismus
  • Schnelle Kommunikation, zuverlässige Lieferung und Überarbeitungsunterstützung


Lass uns einen Charakter erschaffen, der hervorsticht.


Kontaktiere mich zuerst, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Referenzen, deinen Stil und deine genauen Ziele besprechen und ein Paket schnüren können, das perfekt zu deiner Vision passt.


Danke

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Duanphen

3d Game character artist

  • AusMalaysia
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
Hello and welcome to my realistic 3D character modeling service. I create high-quality 3D game characters designed for Unreal Engine and Blender, suitable for games, cinematics, and real-time applications. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, and detailed textures to ensure your character looks professional and performs smoothly. Whether you need a realistic human, stylized hero, or custom game avatar, I deliver production-ready models tailored to your project requirements. CONTACT ME NOW

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