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Über diesen Service

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Hallo


Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger?


Ich habe über 4 Jahre Erfahrung in 3D-Modellierung und Rigging mit Blender und Maya. Ich erstelle fortschrittliche Rigs für Charaktere, Spiele und Animationen mit sauberen Controllern und flüssigen Deformationen.



Meine Fähigkeiten umfassen:




3D-Rigging in jeder Software

Fortschrittliches Facial Rigging

Benutzerdefinierte Controls

Rigify

Auto Rig Pro

Youtuber-Charakter-Rigging

IK/FK Controls

Shape Keys

Mechanisches Rigging

VRM-Avatar-Setup

Animaze Streaming-Avatar

Live2D Rigging

VRChat-Avatar-Rig

52 Unity ARkit Rig

Biped Rig

Unreal Engine Skeleton Rig

Squashy und dehnbares Rig

Humanoid

Nicht-humanoid (Tiere)

Kleidung Rigging

Keine Gewichtsmalprobleme


Bend- und Stretch-Controller für den ganzen Körper

Finger Controls

Knochenbasiertes Facial Rigging

Kompatibel mit Motion Capture

Perfektes Weight Paint

Charakter, Vierbeiner, Fahrzeug, Waffe, Kreatur oder alles nach individuellem Wunsch

FBX für Unity Humanoid-Modelle

Control Rig für Blender

Apple ARkit 52 Blendshapes (zusätzlich)

UE4 Mannequin Skeleton



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dremo

3D Animation And rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hello, a dedicated freelance 3D rigger with over 4 years of experience in creating high-quality rigs for characters, creatures, and props across a range of industries, including animation, games, and VFX. I specialize in building functional, flexible rigs that empower animators to bring their ideas to life with ease. Whether you’re working on a AAA game, a feature film, or a short animation, my goal is to ensure that your assets perform smoothly, look amazing, and meet your production deadlines

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