Ich gestalte Videospiel-Dialoge, Quests, Lore und Narrative
Geschichtenerzähler
Über diesen Service
Professionelles Schreiben und Narrative Design für Indie- und kommerzielle Projekte. Ich verfasse ausgefeilte Dialoge, Quests, verzweigte Szenen, Lore, Charakterstimmen, Gegenstandsbeschreibungen, Tutorials und Narrative UI. Ich kann auf einer bestehenden Vorlage arbeiten oder bei der Entwicklung der Storystruktur helfen, immer mit Blick auf Gameplay, Tempo und Umsetzung.
Wenn du eine größere Questlinie, verzweigte Erzählung oder laufende narrative Unterstützung brauchst, schreib mir für ein individuelles Angebot.
Sprache:
Englisch
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Spiel-Content bietest du an?
Ich kann Dialoge, Quests, verzweigte Szenen, Charakterinhalte, Lore, Codex- und Sammler-Einträge, Gegenstandsbeschreibungen, Tutorials, Narrative UI und andere In-Game-Texte verfassen. Wenn du unsicher bist, ob dein Projekt passt, schreib mir gerne vor der Bestellung.
Kannst du auf einer bestehenden Story oder einem Spieldesign aufbauen?
Absolut. Ich kann innerhalb einer etablierten Welt, Charakterbibel, Quest-Struktur, Tonrichtlinie oder Spieldokumentation arbeiten und meine Texte an dein bestehendes Projekt anpassen.
Kannst du auch bei der Story-Entwicklung helfen?
Ja. Ich kann bei der Entwicklung von Charakteren, Quest-Struktur, Story-Highlights, Spielerentscheidungen, Erzähltempo und der Beziehung zwischen Gameplay und Story unterstützen. Für größere Entwicklungsarbeiten ist möglicherweise ein individuelles Angebot nötig.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision umfasst Änderungen am gelieferten Werk basierend auf der ursprünglichen Vorlage, wie Ton, Formulierung, Tempo oder Charakterisierung. Größere Änderungen, neue Inhalte oder erweiterter Umfang können eine zusätzliche Bestellung oder ein individuelles Angebot erfordern.
Schreibst du verzweigte oder interaktive Dialoge?
Ja. Ich kann Dialoge mit Spielerentscheidungen, alternativen Antworten, bedingten Verzweigungen, Konsequenzen und unterschiedlichen Charakterreaktionen verfassen. Für komplexe verzweigte Strukturen schreib mir bitte vorher, damit ich den Umfang genau einschätzen kann.
Kannst du an größeren oder laufenden Spielprojekten arbeiten?
Ja. Für größere Questlinien, vollständige Narrative-Systeme, umfangreiche Skripte oder laufende Entwicklungsunterstützung schick mir die Projektinfos, und ich erstelle ein individuelles Angebot.
