Ich werde einen Low-Poly-3D-Charakter modellieren und texturieren

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Über diesen Service

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Für dieses Gig erstelle ich einen hochwertigen Low-Poly-3D-Charakter, der auf dein Projekt zugeschnitten ist. Egal, ob du einen Charakter für ein Videospiel, Animation, VR/AR-Erlebnis, Mobile Game, Buchcover oder Werbekunst brauchst, ich liefere ein sauberes, optimiertes und optisch ansprechendes Asset.

Rigging, Animation und Rendering sind als optionale Add-ons erhältlich.


Was du bekommst

  • Hochwertiger Low-Poly-3D-Charakter mit sauberer, optimierter Topologie.
  • Professionelles UV-Mapping und Texturierung (flache Farben oder handgemalter Stil).
  • Spielbereite Modelle, optimiert für Unity, Unreal Engine, Godot und andere Echtzeit-Engines.
  • Humanoide oder Kreaturen-Charaktere.
  • Modulare Assets wie Rüstungen, Kleidung, Frisuren, Waffen und Accessoires (je nach Bestellung).
  • Saubere Dateiorganisation und professioneller Workflow.
  • Optionales humanoides Rig, kompatibel mit Animationspipelines.
  • Optionale individuelle Animationen für Spiele oder andere Projekte.


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere Topologie, optimiert für Spiele und Echtzeit-Rendering.
  • Aufmerksamkeit fürs Detail und ein konsistenter Kunststil.
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung.
  • 100% Engagement für die Zufriedenheit des Kunden.
  • Professionelle Erfahrung in der Erstellung von Assets für Spiele und interaktive Projekte.


Fühl dich frei, mich zu kontaktieren!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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droswing39

Hello I'm Simon, I'm a professional 3D environment character artist

5,0(3)
  • AusFrankreich
  • Mitglied seitFeb. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Jahre
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I’m a 3D Artist with over 8 years of freelance experience, specializing in creating high-quality 3D assets for video games. Throughout my career, I’ve collaborated with clients ranging from independent developers to established studios. My expertise includes: * 3D Modeling (Props, Environments, Characters) * Low Poly & Stylized Assets * PBR Texturing (Substance Painter) * UV Mapping & Optimization * Game-Ready Assets for Unity and Unreal Engine I’m committed to bringing your ideas to life with professionalism and attention to detail. Let’s create something amazing together

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